tag:blogger.com,1999:blog-64046881638342159162024-03-13T14:15:47.639-07:00Play 2 WinEl lugar de los GamersPlay 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.comBlogger100125tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-66756718648356863172013-11-27T07:43:00.001-08:002013-11-27T07:43:53.786-08:00Apple denuncia a Samsung y no tira la toalla.<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">Hola a todos chicos!</strong></div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">El debate que ha levantado miles de seguidores no ha terminada aún. Parece que se ha cerrado un nuevo capítulo de la disputa legal entre Apple y <a href="http://www.tecnopasion.com/tag/samsung/" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #236cbf; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;" title="Samsung">Samsung</a>, y el fabricante surcoreano tendrá que pagar otros 290 millones de dólares al creador del iPhone.</strong> Apple ha sido tajante en sus declaraciones y ha dicho que para ellos “no es una cuestión de dinero” y que están agradecidos de que el jurado haya mostrado a Samsung que “copiar tiene un precio”.</div>
<div style="border: 0px; float: none; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 3px 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;">
</div>
<span style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><br /></span><img alt="Apertura Samsung vs Apple OK Samsung vuelve a ser condenada en EEUU por copiar a Apple" class="alignnone wp-image-2560" height="302" src="http://i0.wp.com/www.tecnopasion.com/wp-content/uploads/2013/11/Apertura-Samsung-vs-Apple-OK.jpg?resize=630%2C477" title="Samsung vuelve a ser condenada en EEUU por copiar a Apple" width="400" /><br />
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<br />
<br />
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">La disputa entre Apple y Samsung comenzó hace más de dos años y ya en 2012, Samsung fue condenada a pagar más de 1.000 millones por haber infringido sus <a href="http://www.tecnopasion.com/tag/patentes/" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #236cbf; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;" title="patentes">patentes</a> y haber copiado distintos elementos del iPhone.</strong> Sin embargo, parte de esta sentencia, 450 millones, en concepto de daños se estimó que debían ser revisados y hoy se ha conocido la reafirmación de la condena y la cifra exacta que se queda en 290 millones de dólares.</div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
En unas declaraciones a All Things Digital, Apple ha dicho: <em style="border: 0px; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">“Para Apple, este caso siempre sido sobre algo más que patentes o dinero. Ha sido sobre la innovación y el duro trabajo que lleva inventar productos que la gente ame. Aunque sea imposible poner un precio a estos valores, le agradecemos al jurado que haya mostrado a Samsung que copiar tiene un precio”.</em></div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<img alt="Moviles samsung antes y dspues iPhone Samsung vuelve a ser condenada en EEUU por copiar a Apple" class="alignnone wp-image-2559" height="247" src="http://i2.wp.com/www.tecnopasion.com/wp-content/uploads/2013/11/Moviles-samsung-antes-y-dspues-iPhone.jpg?resize=608%2C376" style="height: auto;" title="Samsung vuelve a ser condenada en EEUU por copiar a Apple" width="400" /></div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
Esta imagen, utilizada por los abogados de Apple para demostrar sus argumentos, es una de las más conocidas por el público y muestra los diseños de teléfonos de Samsung antes y después del iPhone.</div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<img alt="Moviles samsung en desarrollo disputa Apple Samsung vuelve a ser condenada en EEUU por copiar a Apple" class="alignnone wp-image-2558" height="260" src="http://i2.wp.com/www.tecnopasion.com/wp-content/uploads/2013/11/Moviles-samsung-en-desarrollo-disputa-Apple.jpg?resize=616%2C402" style="height: auto;" title="Samsung vuelve a ser condenada en EEUU por copiar a Apple" width="400" /></div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
Sin embargo, Samsung trató de rebatir el argumento mostrando algunos de sus diseños de teléfonos en desarrollo que ya tenían <a href="http://www.tecnopasion.com/tag/pantalla-tactil/" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #236cbf; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;" title="pantalla táctil">pantalla táctil</a> y un aspecto similar a un smartphone.</div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
</div>
<span style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><br /><br /><b><u>Fuentes:</u></b> <a href="http://www.tecnopasion.com/moviles/samsung-vuelve-ser-condenada-en-eeuu-por-copiar-apple-2557/#ixzz2lrRX9JJw" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #003399; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;">Samsung vuelve a ser condenada en EEUU por copiar a Apple</a> <a href="http://www.tecnopasion.com/moviles/samsung-vuelve-ser-condenada-en-eeuu-por-copiar-apple-2557/#ixzz2lrRX9JJw" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #003399; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;">http://www.tecnopasion.com/moviles/samsung-vuelve-ser-condenada-en-eeuu-por-copiar-apple-2557/#ixzz2lrRX9JJw</a></span>Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-78071577390579707832013-11-27T07:34:00.001-08:002013-11-27T07:37:47.542-08:00Avance de Samsung Galaxy Grand 2<br />
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
Hola a todos chicos! </div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
En nuestra primera entrada os queríamos comentar que espués de que todos los fabricantes hayan lanzado ya sus apuestas de gama alta en terminales de 5 y más pulgadas, parece que uno de los segmentos que más movimiento va a tener durante los próximos meses es el de los smartphones de gama media de gran tamaño. Recientemente, Nokia <a href="http://www.tecnopasion.com/moviles/nokia-lumia-1320-1751/" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #236cbf; font-family: inherit; font-style: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;">ha anunciado el Lumia 1320</a>, con pantalla de 6 pulgadas y unas especificaciones algo más humildes que el 1520, y hoy <strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><a href="http://www.tecnopasion.com/tag/samsung/" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #236cbf; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;" title="Samsung">Samsung</a> ha desvelado el <a href="http://www.tecnopasion.com/tag/galaxy-grand-2/" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #236cbf; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;" title="Galaxy Grand 2">Galaxy Grand 2</a>, con pantalla de 5,2 pulgadas y que se espera sea la alternativa asequible al <a href="http://www.tecnopasion.com/moviles/samsung-anuncia-el-galaxy-note-3-836/" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #236cbf; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;" title="Samsung anuncia el Galaxy Note 3">Note 3</a>.</strong></div>
<div style="border: 0px; float: none; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 3px 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;">
</div>
<span style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><br style="line-height: inherit;" /><br style="line-height: inherit;" /></span><br />
<div>
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<div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">El Galaxy Grand 2 tiene un aspecto muy similar al Note 3, con la carcasa posterior imitando piel cosida y tiene una pantalla con resolución de 1.280 x 720 píxeles con tecnología TFT,</strong> en lugar de la Full HD y tecnología Amoled que equipa el Note 3; pero es sin duda un gran avance con respecto a su predecesor que contaba con resolución de 800 x 480. En su interior equipa un procesador de cuatro núcleos a 1,2 GHz y 1,5 GB de RAM, lo que sin duda no está mal si el precio es atractivo, y la batería es de 2.600 mAh.</div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<img alt="Galaxy Grand 2 Specs Samsung Galaxy Grand 2" height="365" src="http://i1.wp.com/www.tecnopasion.com/wp-content/uploads/2013/11/Galaxy-Grand-2-Specs.jpg?resize=484%2C442" style="line-height: inherit;" title="Samsung Galaxy Grand 2" width="400" /></div>
<span style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><br style="line-height: inherit;" /></span></div>
<div>
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<div>
<br /></div>
<div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">El almacenamiento es de sólo 8 GB pero se puede ampliar mediante una tarjeta microSD. La cámara posterior es de 8 MP y tiene flash LED, y la frontal es de 1,9 MP. No es un terminal 4G aunque sí cuenta con conexión 3G HSPA+</strong> y por supuesto dispone de conexión Wi-Fi, Bluetooth 4, GPS y USB 2.0. Las dimensiones son de 146,8 x 75,3 x 8,9 mm, el peso es de 163 gramos, y estará disponible en color negro, blanco o rosa.</div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">En cuanto a software, saldrá con <a href="http://www.tecnopasion.com/tag/android/" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #236cbf; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;" title="Android">Android</a> 4.3 Jelly Bean, y</strong> de momento se desconoce la fecha de disponibilidad y, lo más importante, el precio de este Galaxy Grand 2.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-2wXikbQN2Hg/UpYQgFBkwqI/AAAAAAAAAv0/1Eup3PSAD8k/s1600/Captura+de+pantalla+2013-11-27+a+la(s)+16.31.45.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="351" src="http://3.bp.blogspot.com/-2wXikbQN2Hg/UpYQgFBkwqI/AAAAAAAAAv0/1Eup3PSAD8k/s400/Captura+de+pantalla+2013-11-27+a+la(s)+16.31.45.png" width="400" /></a></div>
<div class="gallery galleryid-2610 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail" data-carousel-extra="{"blog_id":1,"permalink":"http:\/\/www.tecnopasion.com\/moviles\/samsung-galaxy-grand-2-2610\/"}" id="gallery-1" style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: auto; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<br />
<dl class="gallery-item" style="border: 0px; float: left; font-family: inherit; font-style: inherit; line-height: inherit; margin: 10px 0px 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline; width: 778px;">
<dt class="gallery-icon landscape" style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: bold; line-height: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"></dt>
</dl>
<br style="clear: both; line-height: inherit;" />
<dl class="gallery-item" style="border: 0px; float: left; font-family: inherit; font-style: inherit; line-height: inherit; margin: 10px 0px 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline; width: 778px;">
<dt class="gallery-icon landscape" style="border: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: bold; line-height: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"></dt>
</dl>
</div>
<div style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 1.5em; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<br /></div>
<span style="border: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><br style="line-height: inherit;" /><br style="line-height: inherit;" /><u><b>Fuentes:</b></u> <a href="http://www.tecnopasion.com/moviles/samsung-galaxy-grand-2-2610/#ixzz2lrOtcsnC" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #003399; font-family: inherit; font-style: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;">Samsung Galaxy Grand 2</a> <a href="http://www.tecnopasion.com/moviles/samsung-galaxy-grand-2-2610/#ixzz2lrOtcsnC" style="-webkit-transition: background-color, color 0.2s linear; border: 0px; color: #003399; font-family: inherit; font-style: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: none 0px; padding: 0px; text-decoration: none; transition: background-color, color 0.2s linear; vertical-align: baseline;">http://www.tecnopasion.com/moviles/samsung-galaxy-grand-2-2610/#ixzz2lrOtcsnC</a></span></div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-53606991743323665812013-11-27T07:23:00.000-08:002013-11-27T07:23:04.317-08:00Tecnología Del siglo XXIHola a todos chicos!<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR3Cm3oLONcWTEyhJZIJB_JhjqxrXEtsb7JWzVRckGakcsYsGrI" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" class="rg_i" data-sz="f" name="Up4CAN3O89t_iM:" src="https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR3Cm3oLONcWTEyhJZIJB_JhjqxrXEtsb7JWzVRckGakcsYsGrI" style="height: 166px; margin-top: 0px; width: 303px;" /></a></div>
<a href="https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQj8VgBbdFZ9l8W2FMJ6Luf3nbNsSoXvFWUFEIXS0WfobBHUVmv" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" class="rg_i" data-sz="f" height="195" name="Q0RvQXcd09WJzM:" src="https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQj8VgBbdFZ9l8W2FMJ6Luf3nbNsSoXvFWUFEIXS0WfobBHUVmv" style="height: 175px; margin-top: 0px; width: 287px;" width="320" /></a><br />Volvemos a la acción y esta vez incluyendo un apartado tecnológico en donde hablaremos del amplio mundo de la tecnología en donde incluiremos vídeos de youtube y hasta haremos los nuestros propios!! Pero para aquellos que nos seguían viendo y estaban muy interesados en los móviles, os tenemos que decir que no os preocupéis por nada! que vamos a seguir hablando de videojuegos y que volvemos a estar activos pero esta vez incluyendo un campo más que esta muy relacionado con lo que veníamos haciendo antes, el amplio mundo de la tecnología!! A que no os imaginais hasta que punto la tecnología influye en nuestro mundo?<br />
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<br />Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-88430669625917192902013-03-28T17:30:00.001-07:002013-03-29T05:00:51.044-07:00GTA V -Nuevas Imágenes 2013<br />
<div class="field field-type-text field-field-noticia-entradilla" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: left;">
<div class="field-items" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-item odd" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin-bottom: 1em; padding: 0px;">
<b style="margin: 0px; padding: 0px;">Tras unas semanas sin demasiadas novedades, Rockstar lanza nuevas imágenes de GTA 5. ¿Queréis verlas?</b></div>
<div style="margin-bottom: 1em; padding: 0px;">
<b style="margin: 0px; padding: 0px;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></b></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
Los fans de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">GTA V </b>ya pueden respirar tranquilos. Si hace unos días <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Rockstar </b>pedía paciencia a sus seguidores y aseguraba que el silencio de la compañía respecto a su juego más esperado no tenía connotaciones negativas, ahora la compañía nos sorprende con una nueva tanda de imágenes de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Grand Thet Auto 5</b> que confirman que el desarrollo va viento en popa.</div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
<br /></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-njnIIpGGJ4c/UVTfyrsIwpI/AAAAAAAAAtY/v0bNR3lOb9Q/s1600/v-79-1280-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="205" src="http://1.bp.blogspot.com/-njnIIpGGJ4c/UVTfyrsIwpI/AAAAAAAAAtY/v0bNR3lOb9Q/s320/v-79-1280-1.jpg" width="320" /></a></div>
Aunque ya sabíamos que las<br />
<b style="margin: 0px; padding: 0px;">posibilidades </b>de GTA 5 serán enormes, estas <b style="margin: 0px; padding: 0px;">nuevas pantallas</b> han vuelto a disparar nuestro 'hype' a tope gracias a la enorme variedad que muestran, tanto en vehículos, armas, actividades o detalle de los escenarios.</div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
<br /></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
</div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
<br /></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/David%20Alonso%20Hern%C3%A1ndez/v-78-1280_0_0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="GTA V" border="0" height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/David%20Alonso%20Hern%C3%A1ndez/v-78-1280_0_0.jpg" style="border: 0px; margin-top: 0px; padding: 0px;" title="GTA V" width="400" /></a></div>
<span style="letter-spacing: 0.03em; line-height: 1.5em; margin: 0px; padding: 0px;">Y es que en estas <b style="margin: 0px; padding: 0px;">nuevas imágenes</b> podemos ver armas tan potentes como una <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Minigun</b>, vehículos como <b style="margin: 0px; padding: 0px;">helicópteros </b>o <b style="margin: 0px; padding: 0px;">motocicletas</b>, actividades como <b style="margin: 0px; padding: 0px;">buceo </b>o <b style="margin: 0px; padding: 0px;">paracaidismo </b>o la forma en la que afectan a la iluminación los distintos ciclos del día.</span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
<br /></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-IhVFo3HVCCs/UVTfyhL4RQI/AAAAAAAAAtc/HB7oJdqx6Ew/s1600/v-76-1280_0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="205" src="http://1.bp.blogspot.com/-IhVFo3HVCCs/UVTfyhL4RQI/AAAAAAAAAtc/HB7oJdqx6Ew/s320/v-76-1280_0.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="letter-spacing: 0.03em; line-height: 1.5em; margin: 0px; padding: 0px;">¿Qué os parecen estas nuevas pantallas de Grand Theft Auto 5?</span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
<span style="letter-spacing: 0.03em; line-height: 1.5em; margin: 0px; padding: 0px;"><br /></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-6ldeo8Jy_v0/UVTfzJfvXjI/AAAAAAAAAts/gHJ1fHmstms/s1600/v-79-1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="170" src="http://1.bp.blogspot.com/-6ldeo8Jy_v0/UVTfzJfvXjI/AAAAAAAAAts/gHJ1fHmstms/s320/v-79-1280.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="letter-spacing: 0.03em; line-height: 1.5em; margin: 0px; padding: 0px;">Aquí os dejamos una gran sección de fotos de este futuro bombazo en el mundo de los videojuegos !</span></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-bzj0MpyMsfk/UVTfym4_W9I/AAAAAAAAAtg/5e2CRWUbSPQ/s1600/v-77-1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="205" src="http://2.bp.blogspot.com/-bzj0MpyMsfk/UVTfym4_W9I/AAAAAAAAAtg/5e2CRWUbSPQ/s320/v-77-1280.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-b_kILicnRiU/UVTfzEg6iII/AAAAAAAAAt0/Om4C2xjh8vk/s1600/v-81-1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="205" src="http://3.bp.blogspot.com/-b_kILicnRiU/UVTfzEg6iII/AAAAAAAAAt0/Om4C2xjh8vk/s320/v-81-1280.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-McDGBw-NgKM/UVTfzGey7fI/AAAAAAAAAt4/j88IEMw1apo/s1600/v-80-1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="170" src="http://4.bp.blogspot.com/-McDGBw-NgKM/UVTfzGey7fI/AAAAAAAAAt4/j88IEMw1apo/s320/v-80-1280.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-imSF7YZccyc/UVTfzt1CxJI/AAAAAAAAAuE/lCYclGgb6H0/s1600/v-83-1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="205" src="http://2.bp.blogspot.com/-imSF7YZccyc/UVTfzt1CxJI/AAAAAAAAAuE/lCYclGgb6H0/s320/v-83-1280.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-BpGIsWcZ1UI/UVTfzwWuRsI/AAAAAAAAAuM/9zbmyALrFUc/s1600/v-84-1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="170" src="http://4.bp.blogspot.com/-BpGIsWcZ1UI/UVTfzwWuRsI/AAAAAAAAAuM/9zbmyALrFUc/s320/v-84-1280.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-jImXgj-6yr4/UVTfzyAoc6I/AAAAAAAAAuU/Ff3Gl2A8JTk/s1600/v-85-1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="205" src="http://2.bp.blogspot.com/-jImXgj-6yr4/UVTfzyAoc6I/AAAAAAAAAuU/Ff3Gl2A8JTk/s320/v-85-1280.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-n8m3x2EcxCU/UVTf0U2tj8I/AAAAAAAAAug/TSzsQefZlUc/s1600/v-82-1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="205" src="http://2.bp.blogspot.com/-n8m3x2EcxCU/UVTf0U2tj8I/AAAAAAAAAug/TSzsQefZlUc/s320/v-82-1280.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 1em; padding: 0px; text-align: left;">
<br /></div>
<div style="font-family: Helvetica; font-size: 12px;">
</div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-18129576624154653382013-03-25T17:31:00.003-07:002013-03-25T17:33:42.875-07:00Battlefield 4 - El Futuro Está Por Llegar<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span>
<br />
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Hola a todos y todas, a cuarenta y horas de su puesta es escena todo el mundo se esta casi mordiendo las uñas y Electroni Arts nos vuelve a adelantar parte de lo que se verá este próximo miércoles a través de un nuevo teaser. En esta ocasión, y como intuíamos, se centra en la tercera fuerza en liza: el poder aéreo. Es turno para los aviones y helicópteros en <strong>Battlefield 4</strong>. Un título que se antoja ya imprescindible.<span id="more-83884"></span></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Nuevo episodio de esta pre-campaña promocional de la nueva entrega del shooter de DICE. Si la semana pasada nos ofrecían entrar desde ya a su web y a sus foros oficiales, mientras en forma paralela nos enseñaban <strong>dos pequeños vídeos</strong> de adelanto a lo que se verá este miércoles, esta semana comienza con un nuevo tráiler.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Un vídeo que se puede considerar como un tercer capítulo de esta serie de teaser que la compañía está mostrando y que se centra en los <strong>diferentes tipos de batalla</strong> que nos ofrecerá este próximo BF4.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">De esta manera, si en los de la semana pasada nos anunciaban la presencia de, por un lado, tanques y vehículos blindados y, por otro, batallas navales, en esta ocasión se centra en la<strong> tercera gran forma de combate</strong>: el aéreo.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Así pues, en este próximo vídeo veremos cómo se ponen en marcha los engranajes (la fórmula se repite una vez más, tras las ruedas y las turbinas) de las hélices de <strong>un helicóptero</strong>, tipo de vehículo que confirma así su presencia en el título (si es que alguien dudaba sobre ésta).</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Sin más, os dejamos con el vídeo que, como en los dos casos anteriores, sigue creándonos el ansia por quererlo ver ya de una manera algo<strong> más concreta</strong>. Dadle al play y disfrutad:</span></span></div>
<span class="vvqbox vvqyoutube" style="background-color: white; color: white; display: block; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; height: 376px; line-height: 18px; margin: 10px auto; max-width: 100%; text-align: justify; visibility: visible !important; width: 655px;"><object data="http://www.youtube.com/v/m-NmtgjDInk&#038;rel=0&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=0" height="376" id="vvq-83884-youtube-1" style="max-width: 100%; visibility: visible;" type="application/x-shockwave-flash" width="655"></object></span><br />
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Recordamos, una vez más, que será este mismo miércoles <strong>27 de marzo</strong> cuando se podrá ver por primera vez este nuevo <a href="http://www.gamerzona.com/tag/battlefield-4/" style="text-decoration: none;"><strong>Battlefield 4</strong></a> a través de, esperemos, un extenso vídeo, una vez realizada su presentación oficial.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="color: white;"><span style="background-color: black;">Os infor</span><span style="background-color: black;">maremos cuanto antes de los futuros avances que se produciran en este juego a lo largo de los días.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: white;">Un abrazo y esperemos que este juego nos guste tanto o mas que su predecesor el cual ha puesto el listo bastante alto, pero a ver con lo que nos sorprende.</span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: white;">Hasta la vista y un abrazo!</span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: red;"><span style="font-family: Georgia, Utopia, 'Palatino Linotype', Palatino, serif; line-height: 22px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> Y no os olvideis de pasaros s</span></span>i os interesa el mudo de los coches (<a href="http://drive2win.blogspot.com.es/" style="text-decoration: none;">http://drive2win.blogspot.com.es</a>) o si os gusta el mundo de la musica (<a href="http://rock2win.blogspot.com.es/" style="text-decoration: none;">http://rock2win.blogspot.com.es</a>) os recomendamos que echeis un vistazo a esos blogs.</span></div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-33011225978757250742013-03-25T17:19:00.001-07:002013-03-25T17:22:02.005-07:00Assasin´s Creed 4 - Batallas Navales, Al Abordaje!!<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/48789/assassins_creed_4_cartel_pant01.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" id="irc_mi" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/48789/assassins_creed_4_cartel_pant01.jpg" style="margin-top: 87px;" width="226" /></a><br />
<div itemprop="description" style="line-height: 22px; margin-right: 10px; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"> Hola a todos y a todas os traemos en exclusiva la información mas reciente del Assasins Creed 4.</span></div>
<div itemprop="description" style="line-height: 22px; margin-right: 10px; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;">Ubisoft ha publicado el primer 'gameplay' de Assassin's Creed 4 Black Flag. El vídeo demuestra parte del desarrollo del juego, que permitirá disfrutar de batallas navales y de la exploración submarina. Además se han confirmado dos de las localizaciones del juego. Se trata de La Habana y Kingston, dos importantes puertos en 1715.</span></div>
<div style="line-height: 22px; margin-right: 10px; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"> Assassin's Creed 4 Black Flag es la cuarta entrega de la saga Assassin's, que ha conseguido el reconocimiento de los usuarios a lo largo de los últimos años. A finales de febrero Ubisoft confirmaba el desarrollo del juego y más tarde se conocía que el título llegará a las consolas actuales el proximo 31 de octubre.</span></div>
<div style="line-height: 22px; margin-right: 10px; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"> El juego estrena protagonista, el capitán Edward Kenway, que seguirá la tradición de los 'assassin' de las entregas anteriores. Edward Kenway es el padre de Haytham Kanway, a su vez el padre de Connor, el protagonista de Assassin's Creed 3. Kenway es un pirata que consigue el reconocimiento de compañeros de oficio como Barbanegra.</span></div>
<div style="line-height: 22px; margin-right: 10px; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"> En el primer 'gameplay' del juego que acaba de publicar Ubisoft se pueden comprobar los motivos del prestigio del capitán Kenway. Se trata de un asesino temible, capaz de abordar barcos a golpe de espada. En el vídeo se aprecia la acción del juego, que sigue la senda de la saga.</span></div>
<div style="line-height: 22px; margin-right: 10px; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"> Assassin's Creed 4 Black Flag promete llevar un paso más allá las luchas navales que ya se introdujeron en la entrega anterior. Además, parece que los usuarios van a poder explorar el fondo marino de algunos de los puertos más importantes de la época. Entre dichos puertos estarán los de las ciudades de La Habana y Kingston, que son dos de las localizaciones en las que se desarrolla Assassin's Creed 4 Black Flag.</span></div>
<div style="line-height: 22px; margin-right: 10px; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"> El vídeo permite ver que la acción, la riqueza de los escenarios y la avanzada calidad gráfica van a seguir siendo seña de identidad del nuevo Assassin's Creed, que promete ser uno de los títulos del año.</span></div>
<div style="line-height: 22px; margin-right: 10px; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;">Lo que va a impresionar a todo el mundo es la jugabilidad debajo del agua, el hecho de que podremos descubrir cuevas submarinas, posiblemente cazar animales acuáticos, tener tu propio barco con tus propios asesinos... esto son solo suposiciones pero serán verdad?</span></div>
<div style="margin-right: 10px; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small; line-height: 22px;">Aqui os dejamos el trailer de este nuevo juego que sin duda es muy peculiar y distinto a los </span><span style="line-height: 22px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;">demás:</span></span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/epjtzauuojI?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="margin-right: 10px; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><span style="line-height: 22px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;">Un abrazo y no os olvideis de pasaros s</span></span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;">i os interesa el mudo de los coches (<a href="http://drive2win.blogspot.com.es/" style="text-decoration: none;">http://drive2win.blogspot.com.es</a>)</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"> o si os gusta el </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;">mundo de la musica (</span><a href="http://rock2win.blogspot.com.es/" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; text-decoration: none;">http://rock2win.blogspot.com.es</a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;">) os recomendamos que echeis un vistazo a esos blogs.</span></span></span><br />
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"><br /></span></span></span>
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;">Hasta la vista y un abrazo!</span></span></span></div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-6313068056843206202013-03-25T16:54:00.002-07:002013-03-25T17:02:29.709-07:00Saints Row IV - Un Mundo Para Destruir!<br />
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Hola a todos chicos y chicas hoy os traemos un bombazo que a caido en nuestras manos hace escasas unas horas y es del nuevo... Saints Row IV.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/03/15.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Saints Row 4 steelport" border="0" class="aligncenter size-full wp-image-83185" height="225" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/03/15.jpg" style="border: 0px; display: block; padding: 2px;" width="400" /></a></div>
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">El director creativo de la franquicia ha vuelto a hablar de su nueva entrega para asegurar que ésta será considerablemente mayor en contenidos de lo que nos ofreció SR: The Third; eso sí, en ese tono desenfadado y provocador propio de un título como éste. Nuevos detalles, pues, de este <strong>Saints Row 4</strong> antes de su estreno durante el próximo verano.<span id="more-83913"></span></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Que la futura cuarta entrega de la saga iba a tener un <strong>gran número de DLCs</strong> ya lo sabíamos, tras una reciente entrevista a Jim Boone, productor senior del título por parte del portal<a href="http://www.destructoid.com/saints-row-iv-will-have-a-very-robust-dlc-plan--249353.phtml" style="text-decoration: none;" target="_blank">Destructoid</a>, quien ya hacía un paragón entre ésta y su antecesora, para afirmar que, al igual que con The Third, los aficionados tendrán a su disposición una gran cantidad de contenidos descargables.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">“Tenemos un plan de DLC enormemente robusto para Saints Row IV, exactamente igual que tuvimos para la tercera entrega”, lo que asegura, como decíamos, un <strong>buen número de expansiones</strong>, teniendo en cuenta que para esta última, Deep Silver y Volition lanzaron nuevos contenidos durante casi un año.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Sin embargo, la clave no se basará en la estrategia de DLC, sino que ya de por sí el título serán <strong>enormemente amplio</strong>, mucho más que su antecesor. Así lo ha asegurado el director creativo del título, Steve Jaros, también al portal Destrutoiden una entrevista posterior.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">En ella, ha vuelto a comparar estas dos últimas entregas, para señalar que en cuento a la historia principal y sus misiones, la duración será más o menos la misma entre ambos juegos. Las diferencias llegarán con misiones secundarias y contenidos ofrecidos en <strong>el mundo abierto</strong>, que serán mucho más amplias y variadas en esta nueva entrega.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/03/23.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Saints Row 4 aliens" border="0" class="aligncenter size-full wp-image-83186" height="225" src="http://www.gamerzona.com/wp-content/uploads/2013/03/23.jpg" style="border: 0px; display: block; padding: 2px;" width="400" /></a></div>
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Lo ha dicho en ese tono jocoso e incluso <strong>provocador</strong> que sus responsables siempre han querido dar a la saga y a todo lo que le rodea. Así, comparando lo ofrecido por ambas entregas ha comentado “¿El contenido del mundo abierto? Una jodida tonelada más. Mucho más; es absurdo. Cuando me preguntas qué puedo decir a los fans que están preocupados por si no hay contenido suficiente en el disco [original], diré que no estáis preparados. No tenéis ni idea”.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Para demostrarlo, Jaros pone un ejemplo concreto: “El otro día estuve jugando. Se supone que estaba revisando los diálogos en diferentes misiones, vale? Paré y decidí ir probar el mundo libre [...] <strong>Cuatro horas después</strong>, sólo había jugador tres misiones”.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Este juego será bastante similar al anterior pero tendrá varias mejoras, modos de juegos, misiones secundarias..</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"> Por último, el ejecutivo vuelve a confirmar que gran parte de los numerosísimos DLCs que nos esperan para la próxima entrega no serán realizados por la propia Volition, sino por <strong>segundas compañías</strong>, tal y como ha sucedido en anteriores títulos. Sea como fuere, vuelve a recalcar, los aficionados no han de estar preocupados, pues el disco original traerá ya de por sí una cantidad de horas de diversión nunca vistas en la saga.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Será el próximo <strong>23 de agosto</strong> cuando podremos comprobar la duración de este cuarto SR, en nuestras PlayStation 3, Xbox 360 y PC.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Aqui os dejamos el trailer oficial que sin duda promete pero que os iremos informando porque por desgracia aun queda bastante para que salga.</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Iv9K0y8vEGE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span><span style="background-color: black; color: white;">Si os interesa el mudo de los coches (</span><a href="http://drive2win.blogspot.com.es/" style="background-color: black;">http://drive2win.blogspot.com.es</a><span style="background-color: black; color: white;">)</span></span><span style="background-color: black; color: white;"> o si os gusta el </span><span style="background-color: black; color: white;">mundo de la musica (</span><a href="http://rock2win.blogspot.com.es/" style="background-color: black;">http://rock2win.blogspot.com.es</a><span style="background-color: black; color: white;">) os recomendamos que echeis un vistazo a esos blogs.</span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
<span style="background-color: black; color: white;">Muchas Gracias y hasta la vista!</span></div>
<div style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; margin-bottom: 0.8125em; margin-top: 0.8125em; text-align: justify;">
</div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-31631156985626891112013-03-25T16:39:00.002-07:002013-03-25T16:39:54.204-07:00Llegamos a las 100 entradas!!<a href="http://1.bp.blogspot.com/-ucKUvfbjeWw/UVDf5LTzD0I/AAAAAAAAAs4/cqjeNpghRRg/s1600/100entradas1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="118" src="http://1.bp.blogspot.com/-ucKUvfbjeWw/UVDf5LTzD0I/AAAAAAAAAs4/cqjeNpghRRg/s400/100entradas1.jpg" width="400" /></a>Hola a todos chicos, esta entrada aunque sea bastante corta tiene un gran significado para nosotros, hemos llegado a las 100 entradas! Hemos tardado año y medio, hemos experimentado subidas y bajadas en nuestros blogs y después de tanto que?. Es verdad, que hemos bajado el ritmo de nuestras entradas pero es que no nos tomamos el blog como una obligación<br />
sino como una devoción , es decir, escribimos cuando nos apetece y sabemos que vamos a disfrutar,<br />
y no por obligación y de temas que no nos importan nada y nos aburren.<br />
También aprovechamos a invitaros a entrar en nuestros<br />
otros blogs de música (<a href="http://rock2win.blogspot.com.es/">http://rock2win.blogspot.com.es</a>) y de coches( <a href="http://drive2win.blogspot.com.es/">http://drive2win.blogspot.com.es</a>) y ya os informaremos de nuestros futuros proyectos.<br />
Hasta la vista y un fuerte abrazo!Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-43368903923591080022013-03-16T04:39:00.001-07:002013-03-16T04:40:34.494-07:00Black Ops 2 y sus micropagosEfectivamente, como habéis leído en el título, Black Ops 2 hace apenas 3 días que confirmaba y ponía en funcionamiento esta nueva forma de expandir nuestro repertorio de camuflajes, títulos, y emblemas del modo online.<br />
El sistema de funcionamiento será muy sencillo, en la Tienda del modo online podremos ver todas las nuevas opciones que se nos dan en cuanto a camuflajes y demás.<br />
Al parecer se consta de más de 5 camuflajes nuevos, entre los que se encuentran Grafitti, Bacon, Zombi..., 32 nuevos emblemas y títulos de la ficha multijugador que se incluirán en paquetes.<br />
El método que han usado a sido el de los paquetes, nosotros pagaremos por el paquete, por ejemplo número 6 y obtendremos el camuflaje Bacon y su título correspondiente, y así con los demás.<br />
Los paquetes tienen un precio inicial de 400 Microsoft Points en Xbox 360, y si la propuesta tiene éxito, la adoptarán también para PS3 y PC.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-r5stfZKJqWI/UURZsT2A-7I/AAAAAAAAArs/2h9lElypniA/s1600/Call_of_Duty_Black_Ops_II.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="245" src="http://1.bp.blogspot.com/-r5stfZKJqWI/UURZsT2A-7I/AAAAAAAAArs/2h9lElypniA/s400/Call_of_Duty_Black_Ops_II.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
No sabemos que os parecerá esto a vosotros pero para los verdaderos jugones de Black Ops 2 será una alegría y una forma de mantener al juego vivo.<br />
Por lo demás, esto ha sido todo por hoy, esperamos que os haya gustado y nos vemos en el próximo artículo.<br />
<br />
Play 2 Win<br />
<br />Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-86246423731288497272013-03-02T04:31:00.002-08:002013-03-02T04:32:59.710-08:00Battlefield 3: End Game | Fecha de salidaBuenas amigos, hoy venimos a anunciaros la fecha de salida de este increíble y último DLC que Battlefield 3 va a mostrarnos, después de un más de un año de intensa diversión y calidad de juego sin parangón, nos muestran su último trabajo que harán con este juego que sin duda no ha dejado indiferente a nadie.<br />
Las fechas de salida varían según la consola y si tenemos el servicio Premium o no, estás son:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-vL1Rbg2GNP4/UTHxHhDO9pI/AAAAAAAAArY/rlii5oadpsM/s1600/battlefield_3_end_game_by_jackthelateriser-d5657l7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="http://4.bp.blogspot.com/-vL1Rbg2GNP4/UTHxHhDO9pI/AAAAAAAAArY/rlii5oadpsM/s400/battlefield_3_end_game_by_jackthelateriser-d5657l7.jpg" width="400" /></a></div>
Para los usuarios de PS3 con Premium saldrá el 5 de marzo.<br />
Para los usuarios de PS3 sin Premium saldrá el 12 de marzo.<br />
Para los usuarios de Xbox 360 con Premium para el 19 de marzo.<br />
Para los usuarios de Xbox 360 sin Premium para el 26 de marzo.<br />
Lo que significa que dentro de nada podremos ya disfrutar de esta última expansión que traerá consigo 4 mapas nuevos, varios vehículos y 2 modos de juego nuevos.<br />
Esperamos que os haya servido esta información y nos vemos en el siguiente artículo.<br />
<br />
Play 2 Win.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-_nD-DVSxpoQ/UTHxDYUvE-I/AAAAAAAAArQ/M778uc6XbMY/s1600/battlefield-3-end-game.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-_nD-DVSxpoQ/UTHxDYUvE-I/AAAAAAAAArQ/M778uc6XbMY/s320/battlefield-3-end-game.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-27928587109749555172013-02-13T13:54:00.003-08:002013-02-14T13:38:32.242-08:00Crysis 3 se acerca !!!<br />
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white; margin: 0px; padding: 0px;">Hola a todos chicos os traemos un avance del Crysis 3 que cada vez queda menos para que salga!!</span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white; margin: 0px; padding: 0px;"><br /></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">Electronic Arts</span> publica el episodio 6 de la serie sobre <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Crysis 3</span> preparado por el director Albert Huges. Extrañamente, afirman que ‘El fin de los días’ es el capítulo final de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Las 7 maravillas de Crysis 3</span> pese a que desde un principio se ha enfocado a siete capítulos sobre el esperado juego de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Crytek</span> y las virtudes de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Prophet</span>, su arsenal y su nanotraje para afrontar el nuevo fin del mundo.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/AKFmMEQPSkw?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Antes de lanzar hipótesis sobre un posible episodio especial u otro tipo de filmografía para cerrar la serie online, nos centramos en el sexto. Como siempre, el narrador nos introduce con una breve reflección de corte bélico, en este caso apocalíptico, mientras la cámara aérea sobrevuela el terrible campo de batalla en el que se ha convertido <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Nueva York</span>. Nos acercamos a la ventana de un edificio para dar con el camuflado Prophet que, encajando las palabras, elimina a varios objetivos con su <span style="margin: 0px; padding: 0px;">rifle de precisión</span>. El sobrehumano tirador de élite recorre los derruidos pasillos eliminando a varios Cephs de forma segura, gracias al blindaje de su arma perfecta, el<span style="margin: 0px; padding: 0px;">nanotraje</span>.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Sin un rumbo aparente, el imparable soldado avanza sirviéndose de su Arco Compuesto, cuyas variadas flechas le permiten tanto destruir objetivos blindados como electrocutar a los enemigos en el agua. En la guerra que se libra en <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Crysis 3</span> únicamente se pregona el fin del mundo, por lo que no hay distinción de enemigos, ya sean invasores alienígenas <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Ceph</span> o la malvada<span style="margin: 0px; padding: 0px;">Corporación CELL</span>, el portador del nanotraje acaba con ellos sin ningún miramiento.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">El sorprendente y desconcertante, casi hasta cómico, final del sexto capítulo de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Las 7 maravillas de Crysis 3</span> nos deja con ganas de ver más, o de al menos descubrir como <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Prophet</span>ha acabado ahí ¿podría estar relacionado con la postración de los Cephs en el episodio 5? De aquí al <span style="margin: 0px; padding: 0px;">21 de febrero de 2013</span> lo sabremos. La producción del cineasta roza su conclusión y el motor gráfico <span style="margin: 0px; padding: 0px;">CryEngine 3</span> deja patentes sus cualidades, así como el peliculero guión de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Crytek</span>que orquestará la última batalla de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Crysis 3</span>.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">un saludo y nos vemos en la próxima.</span></span></div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-21641276386997257942013-02-12T16:36:00.001-08:002013-02-12T16:47:57.695-08:00Xbox 720 se sale!!<br />
<h1 class="title" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 1.8em; line-height: 1.1em; margin: 0px; padding: 0px;">
</h1>
<div>
<span style="background-color: black; color: white;">Hola a todos , os traemos toda la información disponible que hemos conseguido sobre el nuevo bombazo de Microsoft:</span></div>
<div>
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<h1 class="title" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 1.8em; line-height: 1.1em; margin: 0px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white; font-weight: normal;">Nuevos datos sobre Xbox 720</span></h1>
<div class="submitted" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div class="content" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field field-type-text field-field-noticia-entradilla" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-items" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-item odd" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white; margin: 0px; padding: 0px;">La avalancha de datos, detalles, rumores e hipótesis sobre la nueva Xbox 720, también conocida como Durango, continúa sin cesar. El medio Kotaku contactó con el vendedor de un kit de desarrollo en eBay.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white; margin: 0px; padding: 0px;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">Esta misma mañana, el misterioso individuo de sobrenombre ‘SuperDaE’ (o solo DaE) volvió a la carga poniendo a la venta en <span style="margin: 0px; padding: 0px;">eBay</span> un presunto kit de desarrollo de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Durango</span>, tras su primer intento de venta durante el año pasado. El medio Kotaku ha contactado con el vendedor, que ha aportado una serie de nuevos (y también ya conocidos) datos sobre cómo será el producto final,<span style="margin: 0px; padding: 0px;">Xbox 720</span>.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px; text-align: center;">
<span style="background-color: black; color: white;"><img class="imagecache-slide" height="212" src="http://cdn3.hobbyconsolas.com/sites/default/files/imagecache/slide/noticias/48215/720-xbox_nuevos_detalles.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" width="400" /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">Pese a que el cercano 20 de febrero la propia Sony nos hablará de su PlayStation 4, es la consola de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Microsoft</span> la que más 'ruido' está haciendo en la red de redes. Aunque por supuesto todo puede cambiar, sumando y contrastando unas fuentes con otras podemos hacernos una buena idea de cómo será la sobremesa en su nacimiento, y SuperDaE nos brinda un buen puñado de nuevos detalles y especificaciones técnicas.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">La ‘estrella’ de esta ocasión es la <span style="margin: 0px; padding: 0px;">instalación obligatoria de los juegos en Xbox 720</span>. El disco duro de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">500 Gb</span> que porta Durango se presume suficiente para el almacenamiento de partidas y otros datos de media, sin embargo, la mayor parte de HDD la ocuparán los juegos, los cuales serán <span style="margin: 0px; padding: 0px;">instalados de forma automática</span> al ser introducidos por primera vez. Como si de un juego de PC se tratara, los títulos de 720 requerirán estar instalados en la consola, aunque según cuenta DaE, <span style="margin: 0px; padding: 0px;">el proceso se podrá llevar a cabo en segundo plano mientras jugamos</span>, por lo que no habría que esperar. Sin duda, la instalación de los juegos en Xbox 360, sobretodo de aquellos a los que ‘más caña’ damos, se ha convertido en una práctica de lo más habitual, tanto para lograr un mayor rendimiento como para un menor deterioro de los discos, disminución del calentamiento de la consola y reducción del ruido.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">En segundo lugar, y como todo ha indicado, <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Kinect</span> tendrá un papel fundamental en la nueva generación de consolas de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Microsoft</span>, y vendrá integrado en la Xbox 720. El periférico no será opcional sino obligatorio, y su puesta en marcha y calibración será necesaria para que la consola funcione, permitiendo así que los desarrolladores creen sus juegos teniendo en mente al sensor. La nueva versión del accesorio, según los datos en posesión de SuperDaE, podrá<span style="margin: 0px; padding: 0px;">reconocer hasta 6 personas</span> de forma individual en la misma habitación, pudiendo incluso identificar a cada jugador. El nuevo Kinect sabrá incluso si tenemos la mano abierta o cerrada, y si estamos alegres, enfadados o tristes vía <span style="margin: 0px; padding: 0px;">reconocimiento facial</span>, lo cual podría aplicarse dentro de la jugabilidad de una forma bastante sutil pero efectiva si es bien introducida principalmente en juegos de suspense o <i style="margin: 0px; padding: 0px;">survival-horror</i>.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">Aquí podemos ver una comparativa entre las características del actual Kinect para Xbox 360 y las de la versión de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Durango</span>.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px; text-align: center;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/48216/xbox-720-durango-microsoft-kinect.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="Comparativa entre el Kinect de Xbox 360 y el de Durango."><span style="background-color: black; color: white;"><img alt="Comparativa entre el Kinect de Xbox 360 y el de Durango." height="224" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/galerias/48216/xbox-720-durango-microsoft-kinect-610x343.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Comparativa entre el Kinect de Xbox 360 y el de Durango." width="400" /></span></a></div>
<div style="padding: 0px; text-align: center;">
<span style="background-color: black; color: white;"><img alt="Comparativa entre el Kinect de Xbox 360 y el de Durango." height="134" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/48216/xbox-720-durango-microsoft-kinect-02.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Comparativa entre el Kinect de Xbox 360 y el de Durango." width="400" /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">Finalmente, y como complemento a las especificaciones que ya pudimos sustraer de la descripción del producto en <span style="margin: 0px; padding: 0px;">eBay</span>, el cual ya no está disponible, y que coinciden en gran parte con las filtraciones de VGleaks, vemos de forma esquematizada el interior de la nueva <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Xbox 720</span>, que tendrá un hardware personalizado compuesto por una CPU de 8 núcleos a 64-bits que correrá a 1.6 GHz, un memoria RAM de 8GB DDR3 y una GPU DirectX 11.x de 800 MHz.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px; text-align: center;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/48216/xbox-720-durango-microsoft-kinect-pant01.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="Esquema de las posibles especificaciones técnicas de Xbox 720."><span style="background-color: black; color: white;"><img alt="Esquema de las posibles especificaciones técnicas de Xbox 720." height="224" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/galerias/48216/xbox-720-durango-microsoft-kinect-pant01-610x343.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Esquema de las posibles especificaciones técnicas de Xbox 720." width="400" /></span></a></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">¿Qué os parecen las nuevas filtraciones, cortesía del misterioso SuperDaE? ¿Creéis que la mayoría serán ciertas o sois escépticos hasta conocer los datos oficiales de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Microsoft</span>?</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
</div>
<h1 class="title" style="font-size: 1.8em; line-height: 1.1em; margin: 0px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white; font-weight: normal;">Microsoft habla sobre la conexión permanente de Xbox 720</span></h1>
<div class="submitted" style="margin: 0px 0px 10px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div class="content" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field field-type-text field-field-noticia-entradilla" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-items" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-item odd" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white; margin: 0px; padding: 0px;">Microsoft lanza un comunicado en el que se niega a hablar sobre los rumores que apuntan a que Xbox 720 necesitará una conexión permanente a internet para jugar.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white; margin: 0px; padding: 0px;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">Desde que la revista Edge destapó ayer el rumor de que <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Xbox 720</span> podría necesitar <span style="margin: 0px; padding: 0px;">conexión permanente a internet</span> para ejecutar sus juegos, internet ha sido un auténtico hervidero de noticias, otros rumores, críticas de los usuarios...<span style="margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre;"> </span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">Consciente del revuelo levantado y lejos de soltar prenda para calmar los ánimos, <span style="margin: 0px; padding: 0px;">Microsoft</span> ha mandado una nota a OXM (Official Xbox Magazine) que no aclara nada y que -incluso- puede servir para alimentar aún más estos rumores. Es el siguiente:</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><img alt="Rumores Xbox 720" height="213" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/David%20Alonso%20Hern%C3%A1ndez/xbox720ppppp_1_1.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Rumores Xbox 720" width="400" /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">"Microsoft no hace comentarios sobre especulaciones o rumores. En nuestra compañía siempre estamos pensando en el siguiente paso para nuestra plataforma, pero en este momento no tenemos nada que compartir". </span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">Con este escueto mensaje los de Redmond echan balones fuera y se desentienden de la información vertida por Edge, por lo que -si bien es cierto que no confirman nada- tampoco han aprovechado la ocasión para desmentir una información con la que los usuarios no dejan de mostrar su descontento en los diferentes medios online.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">¿Qué os parece el mensaje de Microsoft?</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
</div>
<h1 class="title" style="font-size: 1.8em; line-height: 1.1em; margin: 0px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white; font-weight: normal;">El 'dev kit' de Durango vuelve a aparecer en Ebay</span></h1>
<div class="submitted" style="margin: 0px 0px 10px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div class="content" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field field-type-text field-field-noticia-entradilla" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-items" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-item odd" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white; margin: 0px; padding: 0px;">El kit de desarrollo de Xbox 720 ya ha alcanzado los 20.000$ en la subasta a través de la plataforma de compra-venta Ebay.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white; margin: 0px; padding: 0px;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">A mediados del pasado año saltó una importante noticia que, aunque en un principio no parecía más que un 'fake' poco elaborado, fue confirmado por parte de muchos desarrolladores (al menos según Digital Foundry). Hablamos, cómo no, de <span style="margin: 0px; padding: 0px;">la filtración y venta a través de Ebay de un kit de desarrollo de Xbox Durango o Xbox 720</span>, el cual superó los 20.000$ en la subasta a través de Internet. Pues bien, la historia se ha vuelto a repetir, y en esta ocasión <span style="margin: 0px; padding: 0px;">se ha desvelado, además, información sobre las especificaciones técnicas del sistema</span>.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><img alt="Durango vuelve a ponerse a la venta en Ebay." class="imagecache-slide" height="213" src="http://cdn3.hobbyconsolas.com/sites/default/files/imagecache/slide/noticias/48188/durango_venta_prin.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Durango vuelve a ponerse a la venta en Ebay." width="400" /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">La venta del 'Durango PC', como se ha llamado el artículo en Ebay, vuelve a correr a cargo de DaE, el mismo misterioso usuario que puso a la venta el anterior kit de desarrollo. Ésta vez, a falta de siete días, <span style="margin: 0px; padding: 0px;">la cifra ya sobrevuela los 20.000$</span>, y todo parece apuntar a que alcanzará un buen pico. Según DaE, las características de Durango son las siguientes:</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<ul style="margin: 0px; padding: 0px 0px 0px 2em;">
<li style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="background-color: black; color: white;">Procesador: 8 núcleos a 64bits</span></li>
</ul>
<ul style="margin: 0px; padding: 0px 0px 0px 2em;">
<li style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="background-color: black; color: white;">Velocidad del procesador: 1.6 GHz</span></li>
</ul>
<ul style="margin: 0px; padding: 0px 0px 0px 2em;">
<li style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="background-color: black; color: white;">Capacidad del disco duro: 500GB</span></li>
</ul>
<ul style="margin: 0px; padding: 0px 0px 0px 2em;">
<li style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="background-color: black; color: white;">Memoria: 8GB</span></li>
</ul>
<ul style="margin: 0px; padding: 0px 0px 0px 2em;">
<li style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="background-color: black; color: white;">Disco principal: BR 50G</span></li>
</ul>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">Esta información concuerda con la filtrada por VGleaks hace unas semanas, lo que no quiere decir necesariamente que sean reales, aunque sí muy creíbles. Ahora bien, <span style="margin: 0px; padding: 0px;">ésta vez el usuario no ha puesto fotografías del supuesto kit de desarrollo</span> en el artículo de Ebay, por lo que nos quedamos sin ver el aspecto más actual de Durango.</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;"><br /></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">Esperamos que os haya gustado mucho y si teneis alguna pregunta no dudeis en preguntarnos y nosotros os responderemos cuanto antes. Nos vemos en la próxima.</span></div>
</div>
</div>
</div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-40233074525165846662013-01-26T10:22:00.000-08:002013-01-26T10:22:03.403-08:00Beta abierta para Crysis 3Muy buenas amigos, hoy venimos a dar una noticia bastante interesante que seguro que a más de un fan le interesa.<br />
<div>
Crysis 3 habrirá las puertas a su beta el 29 de ENERO para Xbox 360, PS3 y PC, y se cerrará el 12 de FEBRERO.</div>
<div>
Los modos de juego que inclurá la beta serán Cazador y Punto de Impacto, y los mapas en los que se desarrollarán serán Aeropuerto y Museo.<br />
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-HrDn09mP1p8/UQGU32NTYII/AAAAAAAAAqw/ddk6CuvusBk/s1600/Crysis3_Screenshot_TheHunter.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="http://1.bp.blogspot.com/-HrDn09mP1p8/UQGU32NTYII/AAAAAAAAAqw/ddk6CuvusBk/s400/Crysis3_Screenshot_TheHunter.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Punto de Impacto consistirá en defendar y asegurar zonas específicas del mapa, un modo de juego muy parecido a Rey de la Colina de Gears Of War.</div>
<div>
Cazador consiste en que dos jugadores elegidos, deberán enfrentarse a otros 10, la ventaja es que estos llevan nanotrajes y empuñan arcos predator, deberán aliarse y trabajar en equipo para sobrevivir.</div>
<div>
Esto ha sido todo, espero que os haya servido la información y aprovechad a jugar a la beta de este gran juego.</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-xp3vcM1erBk/UQGU6gn5kdI/AAAAAAAAAq4/OxLSfpg1AJY/s1600/Crysis-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-xp3vcM1erBk/UQGU6gn5kdI/AAAAAAAAAq4/OxLSfpg1AJY/s400/Crysis-3.jpg" width="400" /></a></div>
<div>
<br /></div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-50045944227350195092013-01-24T11:19:00.000-08:002013-01-24T11:19:26.992-08:00Call Of Duty 10 ya se puede reservarAsí es, la nueva entrega de Call Of Duty, que ni siquiera a sido anunciada, ya se puede reservar en Alemania.<br />
Tal vez Modern Warfare 4 o Call Of Duty 10, no sabemos su nombre, sacará pronto un tráiler y en el E3 aparecerá lo más seguro, pero lo que sí sabemos es que esto tipo de anuncios a la empresa no le viene muy bien, ya que pretenden de antemano vender algo que ni siquiera está confirmado y eso pone a la empresa en un aprieto bastante considerable, veremos que ocurre.<br />
Nos vemos en la próxima noticia.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Y48V73BEQE8/UQGJKL2UwsI/AAAAAAAAAqc/o6t86Cqstek/s1600/Preview-Call-of-Duty-Modern-Warfare-3-Map-Pack-4-1.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-Y48V73BEQE8/UQGJKL2UwsI/AAAAAAAAAqc/o6t86Cqstek/s400/Preview-Call-of-Duty-Modern-Warfare-3-Map-Pack-4-1.jpeg" width="400" /></a></div>
<br />Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-87544810674949745342013-01-13T06:47:00.002-08:002013-01-13T06:48:59.796-08:00Resident Evil: Revelations podría llegar a Xbox, PS3 y Wii UBuenas amigos, hoy venimos a hablar sobre la posible confirmación del traspaso del juego Resident Evil: Revelations a consolas de sobremesa.<br />
<div>
Más de uno sabrá que Resident Evil: Revelations fue un juego que salió para la Nintendo 3DS y que fue alabado por la crítica tanto por la jugabilidad como por la vuelta a los orígenes de la saga, recuperando valores como el miedo, los acertijos y los zombis.</div>
<div>
Este juego supuso una vuelta a los orígenes de la saga y por múltiples revistas recibió notas muy altas, y la verdad, sería una suerte que pudiésemos jugarlo en consolas.</div>
<div>
La fuerza de este rumor se ha basado en que ya se ha mostrado la lista de logros/trofeos del juego tanto para Xbox 360 como para PS3, os dejaremos un enlace para que los veáis vosotros mismos.</div>
<div>
Si este juego se sacase para estas plataformas, podría dar incluso un bum más grande que el que ha dado Resident Evil 6, pero como siempre, habrá que esperar para averiguarlo.</div>
<br />
<div>
Esto ha sido todo y nos vemos en próximo artículo. </div>
<div>
Link de los logros/trofeos: http://areajugones.es/2013/01/se-filtran-los-trofeos-de-resident-evil-revelations-unveiled/</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-UiUkFKKcAyw/UPLIrmaSaBI/AAAAAAAAAp8/c5PCT-mG4MI/s1600/Logo_Resident_Evil_Revelations_N3DS_ojo_animado.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="http://4.bp.blogspot.com/-UiUkFKKcAyw/UPLIrmaSaBI/AAAAAAAAAp8/c5PCT-mG4MI/s400/Logo_Resident_Evil_Revelations_N3DS_ojo_animado.gif" width="400" /></a></div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-32276505823304644772013-01-02T13:37:00.001-08:002013-01-03T03:30:08.288-08:00Los zombies y el multijugador llegan a Nuketown<br />
<div style="font-family: Helvetica; font-size: 12px;">
</div>
<div class="field field-type-text field-field-noticia-entradilla" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-items" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-item odd" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<b style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="background-color: black; color: #282828;"> </span><span style="color: white;"><span style="background-color: black;">P</span><span style="background-color: black;">lay 2 Win os trae un avance de el futuro Nuketown 2025, el mapa en donde seguro todos nos viciaremos.</span></span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"><br /></span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">Activision regalará un nivel adicional a todos los que reserven Call of Duty Black Ops II antes de su lanzamiento, el próximo 13 de noviembre. Será una revisión del clásico de Black Ops, Nuketown, ambientado en el año 2025.</span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></b></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Los soldados más madrugadores, aquellos que reserven <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Call of Duty Black Ops II</b> antes del 13 de noviembre (la fecha de lanzamiento mundial) van a recibir una bonificación especial. Se trata de un nivel adicional para el modo multijugador. Este nivel, se llama <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Nuketown 2025</b> y es una revisión de uno de los mapas más populares del juego anterior, adaptado a la nueva época; un futuro cercano. En la imagen inferior os mostramos el escenario clásico.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/David%20Mart%C3%ADnez/call-of-duty-black-ops-nuketown.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="Black Ops Nuketown"><span style="color: white;"><img alt="Black Ops Nuketown" height="216" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/users/David%20Mart%C3%ADnez/call-of-duty-black-ops-nuketown-595x322.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Black Ops Nuketown" width="400" /></span></a></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Cualquiera que haya jugado al multijugador de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Call of Duty Black Ops</b>, recordará este mapa, que estaba ambientado en una de zona de pruebas militares típica de los años 60. Era un escenario pequeño, flanqueado por dos casas, con un autobús escolar y un camión de mudanzas enmedio, donde se montaban unos tiroteos épicos. Como curiosidad, este nivel escondía algunos secretos, como la canción Sympathy for the Devil de los Rolling Stones, que se activaba si volábamos la cabeza de todos los maniquíes, o el famoso arcoiris doble.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px; text-align: center;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/David%20Mart%C3%ADnez/black-ops-2-nuketown-2025-570x760.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Nuketown 2025" border="0" height="400" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/David%20Mart%C3%ADnez/black-ops-2-nuketown-2025-570x760.jpg" style="border: 0px; margin-top: 0px; padding: 0px;" title="Nuketown 2025" width="300" /></a><span style="background-color: black;"><span style="color: white;"></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px; text-align: center;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div style="padding: 0px; text-align: -webkit-auto;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/iWpZKt9K54E?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">No bastaba con llevar la guerra a <b style="margin: 0px; padding: 0px;">esta ciudad artificial creada para realizar pruebas nucleares</b>, ahora la paz de los maniquís se ha visto alterada, además, por <b style="margin: 0px; padding: 0px;">la invasión de muertos vivientes</b> que no dudarán un momento en lanzarse sobre nosotros para devorarnos los sesillos con la menor ocasión.</span></span></div>
<div style="padding: 0px; text-align: -webkit-auto;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px; text-align: -webkit-auto;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Sí, sabemos que <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Nuketown Zombies</b> ya se encontraba disponible en Xbox 360 para todos aquellos que en su día se hicieron con la edición Hardened o Prestige de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Call of Duty Black Ops 2</b>, pero ésta noticia está enfocada para <b style="margin: 0px; padding: 0px;">aquellos que posean un Pase de Temporada </b>pues, desde este mismo instante, podrán descargar uno de los mapas más divertidos del multijugador y el modo zombies.</span></span></div>
<div style="padding: 0px; text-align: -webkit-auto;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/gOlwHr6bsQs?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
</div>
<div style="padding: 0px; text-align: -webkit-auto;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">En cuanto a los jugadores de PlayStation 3 y PC que adquirieron <b style="margin: 0px; padding: 0px;">la versión básica del Black Ops 2</b>, no tendrán que esperar mucho más para poder recorrer sus desoladas calles ambientadas en los años 50, pues <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Nuketown Zombies aparecerá el próximo mes de enero de 2013</b>.</span></span></div>
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span>
<br />
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px; text-align: center;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px; text-align: left;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Os dejamos un video para que disfruteis vosotros mismos:</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px; text-align: left;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px; text-align: left;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Cualquier comentario nosotros os lo contestaremos cuanto antes</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px; text-align: left;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px; text-align: center;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px; text-align: center;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<br />Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-74163195326990093762013-01-01T12:45:00.002-08:002013-01-01T15:49:15.606-08:00¿Posible fecha de lanzamiento del GTA5? ¿El 27 de marzo?<br />
<div class="field field-type-text field-field-noticia-entradilla" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-items" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-item odd" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">Play 2 Win os trae en exclusiva una posiblemente para el proximo lanzamiento de la serie GTA, el GTA V.</span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">La fecha de lanzamiento de GTA 5 sigue en el aire, y ahora es Amazon la que pone al juego de Rockstar en la calle el 27 de marzo.</span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></b></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Ahora que el presente año ha llegando a su fin, podemos afirmar que el lanzamiento de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">GTA V </b>el año que viene será uno de los eventos más importantes del 2013 sin ninguna duda. Lanzamiento que todavía no tiene una fecha marcada en el calendario, aunque sí que cuenta con muchos pretendientes.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><img alt="¿GTA V el 27 de marzo?" class="imagecache-slide" height="212" src="http://cdn3.hobbyconsolas.com/sites/default/files/imagecache/slide/noticias/46869/gta-v-23-marzo-rockstar-amazon.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="¿GTA V el 27 de marzo?" width="400" /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Si hace tiempo GAME situaba la llegada del juego de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Rockstar</b> el 21 de mayo, para que después Amazon Francia hiciera lo propio con el 19 de junio, ahora la rama americana de la propia <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Amazon</b> nos da un nuevo candidato: el <b style="margin: 0px; padding: 0px;">27 de marzo</b>. Dicha fecha se ha dado a conocer vía correo electrónico a aquellos que reservaron el juego en la página, aunque no se ha actualizado en la ficha del propio juego, por lo que siempre existe la posibilidad de que sea un<i style="margin: 0px; padding: 0px;">fake</i> o un error humano.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/AoIxC95TU_U/0.jpg" height="266" style="clear: right; float: right;" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AoIxC95TU_U&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/AoIxC95TU_U&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Como siempre, tendremos que esperar hasta que la propia Rockstar decida decir de una vez por todas cuándo podremos echarle el guante definitivamente a <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Grand Theft Auto 5</b> para poder vivir las aventuras de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Michael</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Franklin</b> y <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Trevor</b> (que no Nico, Johnny y Luis) en <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Los Santos</b>, que visto lo visto tanto en el segundo tráiler del juego como en las imágenes que poco a poco se van desvelando, darán mucho de sí.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Y vosotros, ¿cuándo creéis que llegará <b style="margin: 0px; padding: 0px;">GTA 5</b>? Escriban sus comentarios.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">PLAY 2 WIN</span></span></div>
<div class="view view-gallery-noticias view-id-gallery_noticias view-display-id-node_content_2 view-dom-id-2" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="view-content" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div id="galleriffic" style="margin: 10px auto; padding: 0px; text-align: right; width: 615px;">
<br /></div>
</div>
</div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-15829193296441299222013-01-01T11:35:00.001-08:002013-01-01T11:36:57.797-08:00Especial Navidad: Max Payne 3<br />
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Play 2 Win os trae en exclusiva un juego que salio ya en verano pero que sin embargo ha sido un juegazo y seguro que tiene mucha venta estas navidades. Aqui os dejamos un avance:</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Han pasado muchos años desde que escuchamos las últimas frases de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne</b>. Lo mismo ha sucedido en la vida del personaje ideado por Remedy y que ahora recuperan, directamente desde Rockstar. Por lo tanto, lejos de estar acabado, Max vuelve con un aire bastante diferente al que nos tenía acostumbrados, al menos al principio de su historia.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/22235/max-payne-3-avance-hobbynews-07.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="Max Payne vuelve con aspecto de poli acabado"><span style="color: white;"><img alt="Max Payne vuelve con aspecto de poli acabado" height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/galerias/22235/max-payne-3-avance-hobbynews-07-595x335.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Max Payne vuelve con aspecto de poli acabado" width="400" /></span></a></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Lo que Rockstar tiene entre manos es un proyecto muy ambicioso. Tanto, que en él colaboran hasta cinco estudios repartidos por todo el mundo y, además, cuentan con la colaboración de Remedy. Unos se encargan de la animación, otros del multijugador y los responsables del personaje, de que mantenga el espíritu original. Por lo tanto, estamos ante un <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne 3</b> que puede presumir de estar a la última en tecnología, creatividad y recursos. ¿Qué puede salir mal? Pues por lo que hemos visto, no hay nada que no nos haya gustado, el juego tiene una pinta increíble y aún le faltan por lo menos seis meses de desarrollo.</span></span></div>
<h2 style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 18px; line-height: 1.1em; margin: 1.5em 0px 0.6em; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">
Entre la samba y The Boss</span></span></h2>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">SaoPaulo, en Brasil, es el lugar donde han ido a parar los huesos de Max. Su vida pasada le ha atizado fuerte y se mantiene a base de analgésicos. Los mismos que nos sirven para recuperar vida y, también, para acceder a un mini juego en caso de que nos dejen tiesos. Por lo menos, tiene trabajo, de guardaespaldas, aunque sus días pasan entre mafiosos, policías corruptos y amenazas que le dejan poco de tranquilidad.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Sin ir más lejos, uno de los primeros momentos que hemos visto nos lleva a intentar salvar a la joven mujer de un magnate local, Rodrigo Branco. Los líos, al parecer, vienen por el hermano díscolo de este, Marcelo, que es un vividor de cuidado. Un tercero es político y, como era de esperar, entre todos nos dan bastantes motivos para empezar a descargar plomo en sus enemigos.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/22235/max-payne-3-avance-hobbynews-09.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="A dos manos o con una, da igual, Max Payne es sinónimo de acción"><span style="color: white;"><img alt="A dos manos o con una, da igual, Max Payne es sinónimo de acción" height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/galerias/22235/max-payne-3-avance-hobbynews-09-595x335.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="A dos manos o con una, da igual, Max Payne es sinónimo de acción" width="400" /></span></a></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Vemos una ciudad viva alrededor, con coches que pasan por las calles. Sin embargo, no se trata de un mundo abierto. <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne 3</b> está muy centrado en la historia que cuenta y las misiones nos llevan por caminos bastante definidos. Aún así, en Rockstar no han escatimado en esfuerzos para recrear unos lugares realmente convincentes. Es ese afán por el detalle el que nos invita a pararnos e investigar a cada paso. La demostración que hemos visto funcionaba sobre Xbox 360 y, la verdad, las texturas, iluminación, suavidad de movimientos y efectos gráficos hacían pensar por momentos que estábamos ante la siguiente generación. No es una exageración, son las sensaciones que transmite un juego donde el trabajo invertido se nota hasta en las notas que cuelgan de los tablones de anuncios.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Además de tener una ciudad repleta de objetos, casi todo parece romperse cuando debe. Los muros no son menos y los cristales revientan en tantos fragmentos que asustan. La verdad, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne 3</b> sorprende mucho a estas alturas de generación, cuando se empieza a escuchar con fuerza cómo aprieta la siguiente.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Incluso las físicas y movimientos de los personajes están más cerca de los de un título deportivo. La serie <b style="margin: 0px; padding: 0px;">FIFA</b>, con sus últimas entregas, puede servir de ejemplo gráfico. La inercia de los personajes, cómo reaccionan cuando chocan entre ellos o con los elementos del escenario… las reacciones según el peso, tamaño o velocidad y todo lo que pueda resultar creíble está en la fórmula que usa <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne 3</b>.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Los detalles que se no se repiten, como que en cada salto se caiga de una forma distinta, están a la orden del día. El tiempo bala se activa de dos maneras diferentes. Una, al saltar y poder disparar en el aire. Otra, más clásica, para ralentizar las cosas y que podamos dar cuenta de todos los enemigos que salen en pantalla o pasar entre unas llamas que parecen indomables. En todos los casos, dar con un muro, una mesa o cualquier otro objeto, nos hará comprobar que el motor <i style="margin: 0px; padding: 0px;">Euphoria</i> de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Gran Theft Auto IV</b> y <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Red Dead Redemption</b>, la tecnología de animación Natural <i style="margin: 0px; padding: 0px;">Motion</i> y el motor <i style="margin: 0px; padding: 0px;">Rage</i>, funcionan a la perfección para recrear unas físicas más que creíbles.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/22235/max-payne-3-avance-hobbynews-04.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="Una huída en autobús que en Max Payne 3 es realmente espectacular, pero que nos recuerda al cine como ningún otro juego"><span style="color: white;"><img alt="Una huída en autobús que en Max Payne 3 es realmente espectacular, pero que nos recuerda al cine como ningún otro juego" height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/galerias/22235/max-payne-3-avance-hobbynews-04-595x335.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Una huída en autobús que en Max Payne 3 es realmente espectacular, pero que nos recuerda al cine como ningún otro juego" width="400" /></span></a></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Cuando caemos al suelo, también podemos disparar… pero no como en los <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne</b>anteriores. Tendremos 360 grados de libertad y el personaje apuntará con total credibilidad. Es decir, nada de limitarnos a la parte delantera, si giramos, vemos cómo el cuerpo se mueve de forma acorde y hasta se nota que le cuesta. Nosotros, eso sí, sólo tenemos que empujar el stick y pulsar el gatillo. El resto, depende de nuestra puntería y de lo bien situados que estemos en el escenario.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Las coberturas tampoco tienen problemas, con esquinas en las que ocultarnos parcialmente y todo tipo de objetos que nos dan protección hasta que las balas o explosiones nos dejan a descubierto. El sistema es el clásico de la saga, con todo lo que ha inventado <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne</b>. Y es que esta saga es así, ha sido responsable de muchas cosas que vemos en multitud de títulos. Pero, para quien haya leído hasta aquí, hay una sorpresa dedicada a quien eche de menos algo en lo que ha visto de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne 3</b> hasta ahora. No todo el juego está lleno del Sol de Brasil, ni tiene como protagonista a un adicto a los analgésicos con la cabeza rapada.</span></span></div>
<h2 style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 18px; line-height: 1.1em; margin: 1.5em 0px 0.6em; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">
Una voz interior me dice que siga leyendo...</span></span></h2>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">El recurso que han elegido en Rockstar para enlazar con los juegos anteriores no es otro que una serie de flashbacks. Sí, controlaremos al <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne</b> más clásico, es decir, en lugar de analgésicos su principal compañera será una botella de whiskey. Su chaqueta, el ambiente opresivo de New York, los recuerdos de su familia asesinada y la voz interior que tantas frases célebres nos ha dado… todo eso está en <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne 3</b>.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/22235/max-payne-3-avance-hobbynews-10.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="El Max Payne más clásico también está presente en esta tercera entrega"><span style="color: white;"><img alt="El Max Payne más clásico también está presente en esta tercera entrega" height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/galerias/22235/max-payne-3-avance-hobbynews-10-595x335.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="El Max Payne más clásico también está presente en esta tercera entrega" width="400" /></span></a></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Si volvemos al campo de la jugabilidad, conviene hacer bastante hincapié en varios aspectos que han destacado bastante desde Rockstar. Por ejemplo, al finalizar con una tanda de enemigos tendremos el llamado <i style="margin: 0px; padding: 0px;">Final Kill</i>. Este nos deja ver que cada bala es diferente y que los efectos de todas ellas son distintos, se ven en los cuerpos y el choque con los enemigos hace que estos reaccionen de forma acorde. De paso, esa última bala nos deja contemplar una animación a lo <i style="margin: 0px; padding: 0px;">John Woo </i>o <i style="margin: 0px; padding: 0px;">Sam Raimi</i>, que cumple con la idea de meternos en una película de acción.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Las posibilidades a la hora de llevar armas encima también han cambiado desde juegos anteriores. Todo lo que tengamos se ve a simple vista, colgado del cuerpo o en la mano. Así, cuando tengamos dos pistolas podremos usarlas con una o dos manos. Pero si cambiamos una por un rifle, sólo podremos disparar con uno de los dos y veremos que el otro cuelga del brazo, con una animación muy cuidada. Digamos que este tipo de detalles son los que hacen de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne 3</b> algo muy cercano a la perfección, al menos en cuanto a juegos de disparos se refiere.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Si nos centramos en la innovación, quizá lleguemos a recordar este <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne</b> por detalles como que cada bala impacta en una parte del cuerpo y hace que este reaccione de una forma 'interesante'. Cada proyectil es único... nos comentan, pero también puede pasar a la historia por ser el primer juego que incluya un peculiar efecto de tiempo bala en los modos multijugador. Sí, aún nos preguntamos cómo lo han hecho, pero seguro que es una sorpresa para muchos, de la que aún no podemos hablar.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/pL5P5ByQs6E?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Esperemos que el juego completo sepa continuar el nivel de calidad que ya hemos visto, porque esto sí es <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Max Payne</b>. Nuestras dudas se han evaporado, 'como el frío vapor que surge de las alcantarillas de la ciudad, mientras miro obsesivamente la etiqueta de la botella en la que se disuelve todo cuanto he tenido'.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Aquí os dejamos un trailer subtitulado al español, esperamos que lo disfrutéis</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Un abrazo</span></span></div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-37140196227834024482012-12-31T04:59:00.001-08:002012-12-31T09:02:31.114-08:00Prestigio de COD Black Ops 2<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span>
<div class="field field-type-text field-field-noticia-entradilla" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-items" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-item odd" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">Play 2 Win os trae en exclusiva lo que comunico Treyach hace unos dias.</span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"><br /></span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">Treyarch habla alto y claro sobre el sistema de prestigios de Call of Duty Black Ops 2. No tendremos que volver a empezar todo lo que ya conseguimos en un rango anterior, son grandes noticias.</span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></b></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><b style="margin: 0px; padding: 0px;">David Vonderhaar</b> es el director de diseño de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Call of Duty Black Ops 2</b>, la nueva entrega de la exitosa franquicia de <i style="margin: 0px; padding: 0px;">shooters</i> que llegará el próximo mes de noviembre. Si la semana pasada<b style="margin: 0px; padding: 0px;">Treyarch</b> hablaba sobre la necesidad de innovar en la saga, pero manteniendo las señas de identidad de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Call of Duty</b>, hoy toca hablar del <b style="margin: 0px; padding: 0px;">sistema de prestigios</b> y como éste lo diferenciará del resto de juegos del género.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><img alt="Call of Duty Black Ops 2 mejora el sistema de prestigios" height="212" src="http://cdn3.hobbyconsolas.com/sites/default/files/imagecache/slidegallery/galerias/43889/blops22_0.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Call of Duty Black Ops 2 mejora el sistema de prestigios" width="400" /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">En una entrevista para <i style="margin: 0px; padding: 0px;">Eurogamer</i> —que celebra su propio evento estos días— David explica como no debería ser el sistema de prestigios. En la compañía quieren evitar a toda cosa que se tenga que volver a comenzar una vez alcancemos el <b style="margin: 0px; padding: 0px;">nivel 55</b> (por ejemplo) y consigamos un nuevo rango. <i style="margin: 0px; padding: 0px;">David </i>y su equipo de desarrollo están pensando en un ciclo continuo, lejos de volver a empezar todo de nuevo, lo que tanto desanima al jugador a continuar:</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<i style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">“Miré un gráfico de la gente que juega y de lo que ocurre cuando llegan al nivel 55 o cualquier otro nivel máximo: lo dejan. Y quien lo consigue son jugadores que saben bien que tienen el tiempo suficiente para conseguirlo. Tengo estos datos, sé que esto ocurre”</span></i></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<i style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></i></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">En <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Call of Duty Black Ops 2</b> esto no ocurre, nuestro nivel con el arsenal del juego no se reseteará. Si eres nivel cuatro con la pistola seguirás con este nivel aunque consigamos un nuevo rango. Lo mismo ocurre con camuflajes, emblemas o cualquier otro extra que hayamos desbloqueado previamente.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">¿Son buenas noticias verdad? Por fin nuestro esfuerzo se mantendrá intacto aunque consigamos un nuevo nivel de prestigio. </span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Esperamos vuestros cometarios y preguntas al respecto con ansia.</span></span></div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-72836447060399618082012-12-30T07:08:00.001-08:002012-12-30T07:11:05.422-08:00Demo de Dead Space 3Muchos son los seguidores, fans, o novatos que están deseando que llegue esta nueva entrega de la mítica saga Dead Space, las nuevas apuestas como la opción de cooperativo y un nuevo ambiente de supervivencia alientan a muchas personas a obtener esta nueva entrega.<br />
Como hasta Febrero no lo tendremos en las tiendas, EA nos ha dado un regalito y ha confirmado la salida de una demo del juego, que, primero saldrá en Xbox Live, y más tarde en Playstation Network.<br />
En Live saldrá el 15 de Enero y en Network el 22 de Enero.<br />
Hasta entonces, habrá que esperar para poder comprobar si nos aporta lo que prometió, el mismo terror que las anteriores entregas y demostrar que no se queda atrás y consigue ser lo que es, un nuevo Dead Space.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-P1WJBe_MHoc/UOBZVQiGCvI/AAAAAAAAApk/0BOMSMuutzs/s1600/dead_space_3_game-wide.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-P1WJBe_MHoc/UOBZVQiGCvI/AAAAAAAAApk/0BOMSMuutzs/s320/dead_space_3_game-wide.jpg" width="320" /></a></div>
<br />Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-44415388982437159892012-12-24T03:27:00.002-08:002012-12-24T03:29:46.370-08:00GTA V | Nuevas imágenesRockstar se ha portado bien con nosotros y por Navidad nos ha querido deleitar con cinco nuevas imágenes de Grand Theft Auto V vaga la redundancia.<br />
Las imágenes hablan por sí solas, en ellas vemos que podremos bucear con traje de buceo, también podremos usar vehículos submarinos, llevar a nuestro perro en el coche y usar cazas.<br />
Pero dejémonos de presentaciones y mirad las imagenes por vosotros mismos, esperamos que os gusten y os den más ganas de tener este pedazo de juego.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-gCSAI9VQCFU/UNg7vm5kqTI/AAAAAAAAAn0/Ouf3g4MiltU/s1600/YAH.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-gCSAI9VQCFU/UNg7vm5kqTI/AAAAAAAAAn0/Ouf3g4MiltU/s400/YAH.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-fmX0HBCMgCE/UNg7yenKcxI/AAAAAAAAAn8/_dX6bjzvzDY/s1600/gtav_shot001122412_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-fmX0HBCMgCE/UNg7yenKcxI/AAAAAAAAAn8/_dX6bjzvzDY/s400/gtav_shot001122412_1280.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-wbs9Lj7eW-g/UNg71Bg6bfI/AAAAAAAAAoE/jLCiHOh-GnY/s1600/gtav_shot002122412_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-wbs9Lj7eW-g/UNg71Bg6bfI/AAAAAAAAAoE/jLCiHOh-GnY/s400/gtav_shot002122412_1280.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-SjjKn8hVSkg/UNg734hkOYI/AAAAAAAAAoM/NpPEdEgbOUo/s1600/gtav_shot003122412_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-SjjKn8hVSkg/UNg734hkOYI/AAAAAAAAAoM/NpPEdEgbOUo/s400/gtav_shot003122412_1280.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-WJ7FU6Ig8C0/UNg76GXuUlI/AAAAAAAAAoU/uQi3SfJKMv0/s1600/gtav_shot005122412_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-WJ7FU6Ig8C0/UNg76GXuUlI/AAAAAAAAAoU/uQi3SfJKMv0/s400/gtav_shot005122412_1280.jpg" width="400" /></a></div>
<br />Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-83647736493347853682012-12-23T09:31:00.000-08:002012-12-24T03:31:19.261-08:00Forza Horizon! Conduce a tu videojuego! Especial Nvideño<br />
<div class="field field-type-text field-field-review-entradilla" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-items" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-item odd" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">Play 2 Win ha probado la continuacion de el Forza 4 que no nos sorprendio tanto como nosotros nos lo esperabamos asique juegamos a este juego con mucho cuidado a ver como era.</span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">Playground Games toma el testigo de Turn 10 con Forza Horizon, trasladando la saga a un mundo abierto "festivalero", con un toque más arcade en su conducción pero sin perder la calidad por el recorrido.</span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></b></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="clear-block" id="valoracion" style="float: right; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 1em; margin: 6px 0px 0px 10px; padding: 0px; width: 216px;">
<div id="valoracion-top" style="height: 88px; margin: 0px; overflow: hidden; padding: 0px;">
<div class="bold" id="valoracion-header" style="float: left; font-weight: 700; height: 88px; margin: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; text-align: center; width: 99px;">
<div id="valoracion-title" style="margin: 0px; padding: 2px 0px 1px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Valoración</span></span></div>
<div id="puntuacion" itemprop="rating" itemscope="" itemtype="http://data-vocabulary.org/Rating" style="font-size: 79px; letter-spacing: -2px; line-height: 0.9em; margin: 0px; padding: 0px;">
<span class="value" itemprop="value" style="background-color: black; color: white; margin: 0px; padding: 0px;">93</span></div>
</div>
<div id="valoracion-img" style="float: right; line-height: 0; margin: 0px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><img alt="principalanalisisforza-horizon.jpg" class="imagecache imagecache-mediumsquare" height="88" src="http://cdn3.hobbyconsolas.com/sites/default/files/imagecache/mediumsquare/reviews/44801/principalanalisisforza-horizon.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Análisis de Forza Horizon" width="117" /></span></span></div>
</div>
<div class="valoracion-text bold" itemprop="summary" style="font-size: 12px; font-weight: 700; letter-spacing: -0.005em; margin: 0px; padding: 5px 12px 7px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Las horas se te pasarán sin darte cuenta explorando en busca de secretos o por el puro placer de conducir tu coche preferido en un sitio tan chulo como éste. No tiene tantos coches como la saga principal y el online daba para más.</span></span></div>
<div class="subheader lo-mejor" style="background-image: url(http://cdn2.hobbyconsolas.com/sites/all/themes/hobbynews/images/sprite_v02.png); background-position: 0% -226px; background-repeat: no-repeat no-repeat; font-size: 12px; font-weight: 700; margin: 0px; padding: 0px 0px 1px 30px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Lo mejor</span></span></div>
<div class="valoracion-text" style="font-size: 12px; font-weight: 700; letter-spacing: -0.005em; margin: 0px; padding: 5px 12px 7px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Las novedades, como el ciclo día/noche, carreras en tierra, tráfico real,... El sistema de combos.</span></span></div>
<div class="subheader lo-peor" style="background-image: url(http://cdn2.hobbyconsolas.com/sites/all/themes/hobbynews/images/sprite_v02.png); background-position: 0% -212px; background-repeat: no-repeat no-repeat; font-size: 12px; font-weight: 700; margin: 0px; padding: 0px 0px 1px 30px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Lo peor</span></span></div>
<div class="valoracion-text" style="font-size: 12px; font-weight: 700; letter-spacing: -0.005em; margin: 0px; padding: 5px 12px 7px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">No hay tantos coches como en un Forza Motorsport. El multijugador está algo desaprovechado.</span></span></div>
</div>
<div itemprop="description" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">La saga <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Forza</b> ha sido, desde su aparición en 2005 para la primera <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Xbox</b>, un referente en el mundo de la conducción videojueguil. Pese a que las dos últimas entregas han supuesto la confirmación de la saga, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Microsoft </b>nos sorprendió a todos anunciando este spin-off, tan arriesgado como apetecible. El eje del juego es el festival <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Horizon</b>, un evento puramente ficticio (aunque después de disfrutarlo nos encantaría que existiese, y a nuestros coches también) celebrado en <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Colorado</b>.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">En el centro del gigantesco mapa tenemos la sede del propio festival, en donde podemos comprar, mejorar y pintar nuestros coches, o donde crear un club de coches, como veremos más adelante. Lo primero que llama la atención en esta entrega es que se desarrolla en un <b style="margin: 0px; padding: 0px;">mundo abierto</b>. Una vez que conseguimos una plaza en el festival y nos dan nuestra primera pulsera (igual que las de los festivales musicales) disponemos de total libertad para recorrer kilómetros y kilómetros de carreteras y quemar las gomas de nuestros bólidos. A medida que completamos eventos reunimos puntos para ascender hasta la siguiente pulsera, que nos abre nuevos desafíos, y así sucesivamente, pero hay mucho más que hacer en esta fiesta de la conducción y la música.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><object class="BrightcoveExperience" data="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?&width=615&height=380&flashID=myExperience1464&bgcolor=%23FFFFFF&playerID=1348233374001&%40videoPlayer=1933242049001&isVid=true&isUI=true&playerKey=AQ~~%2CAAABNxeinNE~%2CEV4y7aVcvfzqnn8r1KoYHY_dVUDbp-71&autoStart=&debuggerID=&startTime=1356282826820" height="380" id="myExperience1464" seamlesstabbing="undefined" style="margin: 0px; padding: 0px;" type="application/x-shockwave-flash" width="615"></object></span></span></div>
<h2 style="font-size: 18px; line-height: 1.1em; margin: 1.5em 0px 0.6em; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">
El festival soñado</span></span></h2>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Por un lado, y pese a que ya no existen circuitos reales, hay decenas de<b style="margin: 0px; padding: 0px;"> circuitos en Horizon</b>. Se corren en las mismas carreteras por las que vamos explorando, pero con vallas que acotan los límites del circuito para evitar tomar atajos por una calle paralela, por ejemplo. Obviamente no tienen el mismo carisma de los trazados reales, pero cuentan igualmente con todo tipo de curvas, horquillas, chicanes, etc… que nos obligan a sacar el máximo partido de nuestra conducción.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Además también hay <b style="margin: 0px; padding: 0px;">carreras callejeras</b>, que nos llevan desde un punto a otro del mapa adelantando rivales al tiempo que esquivamos el tráfico de los no participantes en el festival. Las<b style="margin: 0px; padding: 0px;">carreras ilegales</b> también nos han gustado ya que, además de hacernos con una suculenta cantidad de créditos al ganar, nuestros rivales van mucho más a saco que en las carreras oficiales del festival, tomando atajos por el exterior de la carretera si es necesario y sin hacerle ascos a un buen choque para adelantarnos.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Los<b style="margin: 0px; padding: 0px;"> eventos de exhibición</b> son algo más peculiares. En ellos podemos enfrentarnos a rivales tan inverosímiles como un avión, un globo aerostático o un helicóptero, por ejemplo. Aunque en el fondo resultan bastante chorras, ya que da la sensación de que corremos solo salvo cuando pasamos por un checkpoint, no dejan de ser un buen refresco ante tanta carrera. Además hay varias tareas opcionales que podemos completar, como nos comentaba Ralph Fulton en esta entrevista. Tenemos los <b style="margin: 0px; padding: 0px;">radares</b> y las <b style="margin: 0px; padding: 0px;">zonas de velocidad</b>, en las que hay que pasar a toda caña para establecer el récord de kilómetros por hora.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">También hay <b style="margin: 0px; padding: 0px;">100 carteles</b> repartidos por los escenarios que, al destruirlos, nos sirven para conseguir descuentos en el taller mecánico. Los <b style="margin: 0px; padding: 0px;">9 coches abandonados</b> que hay escondidos en graneros y establos de todo el mapa también suponen un divertido aliciente para la exploración, además de un suculento bólido que podemos usar en las carreras tras repararlo en el garaje de Dak. Tampoco nos podemos olvidar de los desafíos contra otros participantes <b style="margin: 0px; padding: 0px;">1 contra 1</b>, en los que podemos ganar el coche de nuestro rival. Para movernos de un punto a otro del mapa podemos ir conduciendo tranquilament, aunque también podemos hacer uso de las <b style="margin: 0px; padding: 0px;">avanzadas de Horizon</b>, realizando viajes rápidos por un módico precio.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Para abaratar costes, podemos realizar 3 <b style="margin: 0px; padding: 0px;">pruebas promocionales</b> en cada avanzada: una con el objetivo de hacer puntos de combo en un determinado tiempo, otra en la que debemos conducir sin dañar anuestro coche para luego sacarle una foto y una tercera en la que pasar a toda velocidad por uno de los radares de la zona y batir el récord. Además, podemos<b style="margin: 0px; padding: 0px;"> usar Kinect</b> para decirle a nuestro GPS el punto al que queremos ir, lo que resulta muy útil, aunque pasada la novedad inicila, lo más probable es que acabes usando el mapa de toda la vida.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Lo mejor es que todas estas posibilidades parecen surgir de manera natural y sin darnos un respiro durante las <b style="margin: 0px; padding: 0px;">más de 20 horas</b> que tardamos en completar los eventos principales del festival. Además, hemos experimentado un verdadero <b style="margin: 0px; padding: 0px;">placer en la exploración</b> y la conducción sin más, y parte de la culpa la tiene el <b style="margin: 0px; padding: 0px;">sistema de combos</b>.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/Borja%20Abadie/forzahorizon_94_1.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; margin-top: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="El festival Horizon está repleto de desafíos al volante"><span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><img alt="El festival Horizon está repleto de desafíos al volante" height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/users/Borja%20Abadie/forzahorizon_94_1-615x346.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="El festival Horizon está repleto de desafíos al volante" width="400" /></span></span></a></div>
<h2 style="font-size: 18px; line-height: 1.1em; margin: 1.5em 0px 0.6em; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">
¡Como los kudos, pero mejor!</span></span></h2>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">La novedad más adictiva de esta nueva entrega es la inclusión de una especie de <b style="margin: 0px; padding: 0px;">kudos</b>, (el sistema de puntuación del mítico Metropolis Street Racer de Dreamcast) que nos premian por realizar todo tipo de acciones, como adelantar, pasar peligrosamente cerca de otros coches (mejor si vienen en dirección contraria), derrapar o destruir objetos del entorno, por ejemplo. Al principio cuesta cogerle el punto, ya que parece que todo vale, pero a medida que aprendemos todas las cosas por las que nos recompensan, podemos encadenar <b style="margin: 0px; padding: 0px;">combos realmente brutales</b>.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Estos puntos nos sirven para ir subiendo en el <b style="margin: 0px; padding: 0px;">ranking de los 250 participantes</b> del festival, que también desbloquea nuevos eventos. Esto funciona en cualquier momento aunque resulta mucho más gratificante cuando vamos de una carrera a otra o cuando exploramos, ya que en el fragor de la batalla es más difícil tenerlo en cuenta. La conducción es la misma que en anteriores <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Forza</b>, aunque con matices. Las <b style="margin: 0px; padding: 0px;">físicas</b> son las mismas, pero la diferencia más notable es la mayor facilidad para hacer <b style="margin: 0px; padding: 0px;">giros de 90 grados</b>.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Esto sucede porque al tratarse de un mundo abierto, hay muchas más zonas en las que esulta necesario dar un volantazo, dada la cantidad de cruces y carreteras secundarias disponibles. Otra diferencia, relacionada con la anterior es la sensación de que <b style="margin: 0px; padding: 0px;">los coches pesan menos</b>que antes. Por lo demás, todo resulta muy familiar. La experiencia es <b style="margin: 0px; padding: 0px;">totalmente configurable</b>, pudiendo poner a los mandos de nuestra consolas hasta a un mono titi que mueva el stick analógico a lo loco y que apriete el acelerador a tope. Eso sí, si desactivamos las <b style="margin: 0px; padding: 0px;">ayudas de dirección</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">frenado</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">tracción</b> o el <b style="margin: 0px; padding: 0px;">rebobinado</b>, la simulación es tan genial como siempre, consiguiendo que el mono acabe lanzando contra el suelo el mando al ser incapaz de mantener su coche en pista.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/Borja%20Abadie/forzahorizon_78.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="El sistema de combos en Forza Horizon es ultra adictivo"><span style="color: white;"><img alt="El sistema de combos en Forza Horizon es ultra adictivo" height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/users/Borja%20Abadie/forzahorizon_78-615x346.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="El sistema de combos en Forza Horizon es ultra adictivo" width="400" /></span></a></div>
<h2 style="font-size: 18px; line-height: 1.1em; margin: 1.5em 0px 0.6em; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">
Me pongo Colorado cuando conduces</span></span></h2>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">El escenario de juego, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Colorado</b>, es de una belleza genial (y si no echádle un vistazo a este tráiler). La <b style="margin: 0px; padding: 0px;">variedad de paisajes y superficies</b> de conducción es amplísima: desiertos, lagos, montañas, ciudades, campo,… A ello contribuye el buen diseño de los escenarios, pero sobre todo el apartado gráfico. Los <b style="margin: 0px; padding: 0px;">efectos de iluminación</b>, con <b style="margin: 0px; padding: 0px;">ciclo día/noche</b> por primera vez en la saga, son espectaculares. Conducir con el sol deslumbrándonos sobre el "horizon" o disfrutar de la luna llena en lo alto del cielo es la bomba.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">La recreación de los <b style="margin: 0px; padding: 0px;">más de 120 coches</b> disponibles también es clave (más los 6 descargables, como el <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Chevrolet Bel-Air</b>, gratuito o los 5 de pago restantes como por ejemplo el Ferrari 599 XX Evoluzione). A nuestra disposición hay modelos de las marcas más populares, como <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Ferrari</b>,<b style="margin: 0px; padding: 0px;">Maserati</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Aston Martin</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Lamborghini</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Porsche</b> (Ruf), <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Mercedes</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">BMW</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Bugatti </b>y muchas más. En comparación con los números de un Forza Motorsport (más de 500 coches) parece poca cosa, pero la verdad es que hay vehículos de todos los tipos, por lo que no echamos en falta decenas de variantes del mismo modelo.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Además, podemos<b style="margin: 0px; padding: 0px;"> "tunear"</b> los "carros" con <b style="margin: 0px; padding: 0px;">decenas de opciones mecánicas y visuales</b>, aunque no se ha introducido casi ninguna novedad en este sentido, incluso ha desaparecido la posibilidad de escoger la presión de los neumáticos, por ejemplo. Una vez que hemos customizado nuestro coche con unas bonitas pegatinas y que lo hemos llevado hasta un bello paraje, podemos entrar en el modo fotografía para sacarle una instantánea y compartirla con otros jugadores, lo que resulta más lógico que nunca gracias al preciosismo de los paisajes. </span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/Borja%20Abadie/forzahorizon_52.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="El catálogo de coches disponibles no es tan amplio como en Forza Motorsport, pero es más que suficiente."><span style="color: white;"><img alt="El catálogo de coches disponibles no es tan amplio como en Forza Motorsport, pero es más que suficiente." height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/users/Borja%20Abadie/forzahorizon_52-615x346.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="El catálogo de coches disponibles no es tan amplio como en Forza Motorsport, pero es más que suficiente." width="400" /></span></a></div>
<h2 style="font-size: 18px; line-height: 1.1em; margin: 1.5em 0px 0.6em; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">
Una fiesta con música y amigos</span></span></h2>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Además de un excepcional <b style="margin: 0px; padding: 0px;">doblaje al castellano</b>, Horizon hace gala de una banda sonora festivalera espectacular. Hay <b style="margin: 0px; padding: 0px;">3 radios disponibles</b>: <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Bass Arena</b>, centrada en la música bailable, con grupos como <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Digitalism</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">New Order</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Avicci</b>, o <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Benny Benassi</b>. La emisora<b style="margin: 0px; padding: 0px;">Horizon Pulse</b> es más electrónica e indie, con grupos como <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Friendly Fires</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Hot Chip</b> o <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Noah and the Whale</b>. Nuestra favorita es <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Horizon Rocks</b>, con bandas como <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Arctic Monkeys</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Black keys</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">The Stone Roses</b> o <b style="margin: 0px; padding: 0px;">LCD Soundsystem</b>.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Además de más de 20-25 horas si queremos completar todos los eventos offline, Forza Horizon cuenta con un online espectacular, aunque un poco desaprovechado. Una de las opciones que más nos ha gustado es que al terminar cualquiera de las carreras en el modo individual, el juego nos invita a superar uno de los récords mundiales establecidos por la comunidad. Os aseguramos que es un auténtico vicio que nos mantendrá pegados a Forza durante meses. Podemos crear un <b style="margin: 0px; padding: 0px;">club de coches</b> con los amigos, para participar juntos en carreras o crear un garaje común y compartirlo con todos los miembros del club aportando tus coches mas valiosos.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">También están las típicas <b style="margin: 0px; padding: 0px;">carreras para 8 jugadores</b> o el <b style="margin: 0px; padding: 0px;">modo gato y ratón</b>, en el que 2 equipos de 4 coches compiten por llevar los primeros a la meta a su ratón (un coche de baja potencia) mientras los 3 gatos (super coches) intentan molestar al ratón y los gatos rivales. Lo más novedoso es la posibilidad de juntar a otros 7 amigos y ponernos a dar vueltas juntos por el enorme mapeado del juego en <b style="margin: 0px; padding: 0px;">conducción libre</b>. Podemos completar desafíos juntos, como pasar a una determinada velocidad por un radar todos juntitos o ir de un punto a otro del mapa en un determinado tiempo, a lo Red Dead Redemption.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/44815/forzahorizon_82.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="Forza Horizon analizado en Hobbyconsolas.com"><span style="color: white;"><img alt="Forza Horizon analizado en Hobbyconsolas.com" height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/galerias/44815/forzahorizon_82-615x346.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Forza Horizon analizado en Hobbyconsolas.com" width="400" /></span></a></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">El problema es que son <b style="margin: 0px; padding: 0px;">muy pocos desafíos</b> y además están muy <b style="margin: 0px; padding: 0px;">mal indicados</b>. Simplemente nos dice: ve de tal punto a tal punto con tus colegas, sin señalarlo en el mapa ni nada, así que si no te conoces el escenario como la palma de tu mano resulta un engorro. Si hubieran explotado más esta parte, estaríamos ante uno de los mejores online de juegos de conducción de la historia. Una pena.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Forza Horizon ha arriesgado cambiando de estilo e introduciendo elementos arcade, pero el resultado es realmente bueno, como ya nos parecía en nuestro avance. <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Gráficamente es sobresaliente</b>, la música le viene al pelo, la simulación (sin ayudas o con pocas) es tan buena como siempre y la cantidad de horas y diversión que encierra bien merecen nuestro reconocimiento. </span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Esperemos que esta entrada os haya gustado y que este juego os guste tanto como a nosotros .</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Os invitamos a votar en la encuestar de el juego mas navideño.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Muchas gracias por todo.</span></span><br />
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/_KczoUxPRgs/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_KczoUxPRgs&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/_KczoUxPRgs&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
</div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-39585831308559216832012-12-23T09:19:00.001-08:002012-12-23T09:21:54.883-08:00Crysis 3. Empieza la trilogía<br />
<div class="field field-type-text field-field-reportaje-entradilla" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-items" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-item odd" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">Despues de la segunda entrega del crysis os traemos el avance de sus proxima entrega, el Crysis 3!</span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"> La saga Crysis siempre ha estado tecnológicamente por delante del resto y Crytek no quiere perder comba con Crysis 3. El nuevo juego de los hermanos Yerli llegará a consolas y PC el próximo mes de febrero, y lo hará con infinidad de novedades que lo convertirán en un claro candidato a Juego del Año.</span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></b></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">En un año en el que <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Mass Effect</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Bioshock</b>, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Unreal Torunament 3</b> y <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Uncharted El Tesoro de Drake</b> combatían a muerte por llevarse el galardón a los mejores gráficos de 2007, una compañía alemana que hasta entonces 'sólo' había desarrollado un juego se hizo hueco a codazos entre tantos y tan buenos candidatos. <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Crytek se sacó de la manga un título que dejó a todos boquiabiertos</b> gracias a un motor, también marca de la casa, que ya había demostrado de lo que era capaz con su 'ópera prima', <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Far Cry</b>. La diferencia era que esta vez venían con las pilas recargadas, infinidad de mejoras y un equipo de artistas espectacular.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Habían pasado tres años desde que le dieran forma al primero de una saga que, en este 2012 con <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Far Cry 3</b>, ha vuelto por todo lo alto (aunque esta vez bajo el estandarte de Ubisoft Montreal como desarrollador) y estaban dispuestos a dar un golpe sobre la mesa para llamar la atención de todos los presentes que, entonces, estaban demasiado ocupados repartiéndose los mejores pedazos del pastel. Pero <b style="margin: 0px; padding: 0px;">la porción con más chocolate estaba destinada a Crytek</b>, pues se guardaban un arma secreta: <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Crysis</b>.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><object class="BrightcoveExperience" data="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?&width=615&height=380&flashID=myExperience1464&bgcolor=%23FFFFFF&playerID=1348233374001&%40videoPlayer=1580308445001&isVid=true&isUI=true&playerKey=AQ~~%2CAAABNxeinNE~%2CEV4y7aVcvfzqnn8r1KoYHY_dVUDbp-71&autoStart=&debuggerID=&startTime=1356281710189" height="380" id="myExperience1464" seamlesstabbing="undefined" style="margin: 0px; padding: 0px;" type="application/x-shockwave-flash" width="615"></object></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Gracias a la nueva y más potente versión de su motor <b style="margin: 0px; padding: 0px;">CryEngine</b>, también marca de la casa (estos chicos son como Juan Palomo), demostraron lo que era capaz de hacer la tecnología más puntera del 2007. Pero Crysis no sólo revolucionó gráficamente, pues también <b style="margin: 0px; padding: 0px;">nos permitía</b> <b style="margin: 0px; padding: 0px;">movernos con casi total libertad</b> por la espectacular Lingshan Island que se había creado para la ocasión. Si a esto le sumamos una elaborada historia de ciencia ficción que implica un traje creado con nanotecnología, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">obtenemos uno de los mejores juegos del año</b>.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Después del éxito y la expectación cosechada, a Crytek no les quedó más remedio que seguir explotando la que pasó a convertirse en su gallina de los huevos de oro. <b style="margin: 0px; padding: 0px;">A Crysis le siguieronCrysis Warhead y Crysis 2</b>, el cual volvía a ponernos en la senda de la trama principal. Esta vez abandonábamos la naturaleza para meternos de lleno en una 'jungla de hormigón' devastada por la invasión de los Ceph. Ahora, con <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Crysis 3</b>, regresaremos a la que antaño fue conocida como Nueva York, solo que esta vez las tornas han cambiado y <b style="margin: 0px; padding: 0px;">el cazador se ha convertido en presa</b>.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/37131/crysis_3_juegos_2013_pan04.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="En Crysis 3 visitaremos una Nueva York devorada por la jungla."><span style="color: white;"><img alt="En Crysis 3 visitaremos una Nueva York devorada por la jungla." height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/galerias/37131/crysis_3_juegos_2013_pan04-615x346.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="En Crysis 3 visitaremos una Nueva York devorada por la jungla." width="400" /></span></a></div>
<h2 style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 18px; line-height: 1.1em; margin: 1.5em 0px 0.6em; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><img alt="Lo que sabemos de Crysis 3." height="25" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/Jos%C3%A9%20Luis%20Sanz/ladillosabemosexitos2013.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Lo que sabemos de Crysis 3." width="615" /></span></span></h2>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">No engañamos a nadie al decir que <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Crysis 3 será uno de los juegos más punteros</b>, por no decir el que más, gráficamente hablando. Hará uso de la misma versión de CryEngine con la que se desarrolló <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Crysis 2</b>, pero con las mejoras que se han ido aplicando a lo largo de todo este tiempo. <b style="margin: 0px; padding: 0px;">CryEngine 3</b> permitirá a los alemanes crear para nosotros todo un despliegue de efectos visuales de última generación, efectos que, en la versión Ultra, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">únicamente podrán mover con total fluidez unos pocos afortunados</b> que posean un PC con lo último de Intel, AMD y Nvidia (de las consolas ya ni hablamos). Pero aunque Crysis 3 pueda parecer un juego 'elitista', lo cierto es que CryEngine es un motor tan versátil que <b style="margin: 0px; padding: 0px;">podremos disfrutarlo con equipos relativamente viejos</b> y con una calidad visual más que aceptable. Eso sí, será necesario el uso de DirectX 11.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">En esta nueva entrega dejamos atrás a los Nomad, Psycho y Alcatraz para <b style="margin: 0px; padding: 0px;">meternos en la piel de Laurence Barnes, más conocido como Prophet</b>. Éste regresa a Nueva York, ahora conocida como La Cúpula de la Libertad, la cual está separada del mundo exterior por una descomunal 'Nanobóveda' creada por la Corporación C.E.L.L. para intentar librarse del ataque Ceph. El tiro les salió parcialmente por la culata y, por culpa de ésta cúpula se ha creado, en su interior, un microclima que <b style="margin: 0px; padding: 0px;">ha dejado a la ciudad a total mereced de la Madre Naturaleza</b>. ¡Menudo panorama!</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/37131/crysis_3.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="Los entornos serán variados y preciosos."><span style="color: white;"><img alt="Los entornos serán variados y preciosos." height="223" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/galerias/37131/crysis_3-615x344.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Los entornos serán variados y preciosos." width="400" /></span></a></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">En nuestro paso por Nueva York nos encontraremos un grupo de rebeldes a quienes nos uniremos para luchar contra la Corporación C.E.L.L. y los Ceph en los <b style="margin: 0px; padding: 0px;">enormes y variados escenarios</b> que podremos explorar. En este sentido, Crytek ha puesto especial atención para que los jugadores sientan de verdad la transformación que ha sufrido Nueva York, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">cómo la recordaban en Crysis 2 y cómo está ahora</b>. Pero la decisión de hacer que la selva devore la ciudad no ha sido únicamente estética, pues <b style="margin: 0px; padding: 0px;">está planeada para dar mucho más juego a la hora de desplazarnos y jugar con el entorno</b>.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><b style="margin: 0px; padding: 0px;">En Crysis 3 volveremos a estar equipados con el Nanotraje</b>, gracias al cual, como sabéis, podremos hacernos invisibles, obtener fuerza sobrehumana o protegernos más eficazmente del fuego enemigo, entre otras habilidades (como la de poder 'hackear' maquinaria alienígena para nuestro propio beneficio). Aún así no seremos inmortales y, para poder hacer frente a los peligros que nos aguardan, necesitaremos algo de armamento. Aquí es donde entra una de las principales novedades:<b style="margin: 0px; padding: 0px;"> el arco y las armas Ceph</b>, con lo que la variedad de equipo disponible aumentará considerablemente. Lo 'malo' es que nuestros enemigos, tanto humanos como aliens, también <b style="margin: 0px; padding: 0px;">han aprendido y evolucionado</b>, por lo que nos encontraremos nuevas clases de Ceph de las que preocuparnos y armas tan letales como el Tifón, que dispara 500 balas por segundo o el Rayo de Plasma, capaz de hacer cenizas a su objetivo con un sólo disparo.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/37131/crysis_3_juegos_2013_pan02.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="Nos enfrentaremos a los Ceph y a los C.E.L.L."><span style="color: white;"><img alt="Nos enfrentaremos a los Ceph y a los C.E.L.L." height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/galerias/37131/crysis_3_juegos_2013_pan02-615x346.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Nos enfrentaremos a los Ceph y a los C.E.L.L." width="400" /></span></a></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Para terminar con este pequeño repaso vamos a hablar del multijugador. <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Crysis 3 llegará con un nuevo modo de juego: Cazador</b>. En él un grupo mayoritario de jugadores formará parte del bando C.E.L.L., quienes irán equipados con las típicas armas de asalto que empuñan en el modo campaña. El otro equipo, formado por unos pocos jugadores, estará formado por soldados con Nanotraje que <b style="margin: 0px; padding: 0px;">permanecerán en estado invisible hasta que ataquen</b>. Su única arma será el arco. Cuando el equipo de los cazadores (los C.E.L.L.) consigan eliminar a una de sus presas, ésta pasará a formar parte del bando contrario hasta que únicamente quede un jugador con Nanotraje. Desde luego tiene pinta de ser muy divertido.</span></span></div>
<h2 style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 18px; line-height: 1.1em; margin: 1.5em 0px 0.6em; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><img alt="Lo que esperamos de Crysis 3." height="25" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/users/Jos%C3%A9%20Luis%20Sanz/ladilloesperamosexitos2013.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Lo que esperamos de Crysis 3." width="615" /></span></span></h2>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Si echamos la vista atrás y nos fijamos en las anteriores entregas nos damos cuenta que <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Crytek ha ido mejorando en ciertos aspectos mientras descuidaba otros</b>. Es algo por lo que no podemos culparles, pues no siempre es fácil mejorar al 100% en cada nueva entrega de una misma saga, pero creemos que al menos <b style="margin: 0px; padding: 0px;">sí es posible innovar y explorar otros campos</b> para darle al jugador la sensación de estar jugando a algo realmente fresco pero que se mantiene en la línea de sus antecesores.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<a href="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/galerias/37131/crysis_3_juegos_2013_pan03.jpg" rel="shadowbox[gallery]" style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" title="El arco será un gran aliado en Crysis 3."><span style="color: white;"><img alt="El arco será un gran aliado en Crysis 3." height="225" src="http://www.hobbyconsolas.com/sites/default/files/resize/galerias/37131/crysis_3_juegos_2013_pan03-615x346.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="El arco será un gran aliado en Crysis 3." width="400" /></span></a></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><b style="margin: 0px; padding: 0px;">Gráficamente no podemos pedirle nada más a Crysis 3</b>, porque será sin lugar a dudas el juego más espectacular hasta la fecha, lo que sí vamos a escribir en la carta a los Reyes Magos es que se hayan esforzado por conseguir que el conjunto del juego se mueva al unísono. De nada nos vale poder explorar paisajes de ensueño si la historia no consigue absorbernos y engancharnos.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Por pedir, <b style="margin: 0px; padding: 0px;">nos gustaría una mezcla de los tres primeros juegos</b>. Las sorpresas y momentos épicos de la historia de Crysis, con su ambientación y libertad. La narración, llena de piezas secundarias del trasfondo de Crysis Warhead. La jugabilidad y acción de Crysis 2 y su divertido modo multijugador. <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Ese sería para nosotros el Crysis 3 ideal</b>.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">Visita nuestro Top 5 mejores juegos navideños y da tu opinión!!!</span></b></div>
<div class="view view-gallery-reportajes view-id-gallery_reportajes view-display-id-node_content_2 view-dom-id-2" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="view-content" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div id="galleriffic" style="margin: 10px auto; padding: 0px; width: 615px;">
<div class="content" id="gallery" style="margin: 0px; padding: 0px; position: relative;">
<div class="controls" id="controls" style="line-height: 1em; margin: 0px; padding: 5px 4px; text-align: right;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/KUwWvtCy988?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></span></span></div>
<div class="nav-controls" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><a class="prev" href="http://www.hobbyconsolas.com/reportajes/juegos-2013-crysis-3-46573#9" rel="history" style="font-size: 12px; font-weight: 700; margin: 0px; padding: 5px; text-decoration: none;" title="‹ Anterior">‹ Anterior</a><a class="next" href="http://www.hobbyconsolas.com/reportajes/juegos-2013-crysis-3-46573#1" rel="history" style="font-size: 12px; font-weight: 700; margin: 0px; padding: 5px; text-decoration: none;" title="Siguiente ›">Siguiente ›</a></span></span></div>
</div>
<div class="slideshow" id="slideshow" style="background-color: black; color: #282828; line-height: 0; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;">
<span class="image-wrapper" style="margin: 0px; padding: 0px;"></span></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-12109638612645975542012-12-23T08:49:00.000-08:002012-12-23T08:49:46.175-08:00Avance Dead Space 3!!! Vuelve el terror!<br />
<div class="field field-type-text field-field-preview-entradilla" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-items" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-item odd" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-jGx13xE5ioA/UNczYzIYffI/AAAAAAAAAnI/tcNIVAl1KtY/s1600/dead+space+3-1.jpg" imageanchor="1" style="background-color: white; clear: right; color: #282828; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-jGx13xE5ioA/UNczYzIYffI/AAAAAAAAAnI/tcNIVAl1KtY/s320/dead+space+3-1.jpg" width="320" /></a><b style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="background-color: white; color: #282828;"> </span><span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Hoy Play 2 Win os trae en exclusiva una entrada sobre un avance informativo sobre la continuacion de la serie Dead Space 2.</span></span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"><br /></span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">Electronic Arts y Visceral Games nos han enseñado una demo de Dead Space 3. El miedo y el estilo survival parece que se han perdido en el vacío del espacio, los necromorfos se han multiplicado y no nos va a quedar más remedio que pasarnos a la acción pura y dura.</span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></b></div>
</div>
</div>
</div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Visitamos las oficinas de Electronic Arts en Madrid para jugar una pequeña demo del nuevo Dead Space 3, uno de los títulos más prometedores de los inicios de 2013. Desgraciadamente, no pudimos probar ninguna fase que transcurriese en los escenarios más abiertos que nos habían prometido, en el congelado planeta Tau Volantis. La demo solo nos dejó explorar un sector de la nave Eudora, en concreto el capítulo 3 del juego.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-pKKif2_nYEY/UNczaeY0-SI/AAAAAAAAAnQ/rDK4tf1J-NI/s1600/dead+space+3-2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-pKKif2_nYEY/UNczaeY0-SI/AAAAAAAAAnQ/rDK4tf1J-NI/s320/dead+space+3-2.jpg" width="320" /></span></span></a><span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Lo primero que pudimos comprobar es que, como se venía rumoreando, la acción será la protagonista. A los pocos minutos de comenzar nuestra partida tuvimos nuestro primer enfrentamiento con los necromorfos. Todo resultará extremadamente familiar (quizás demasiado) usando nuestra cortadora para desmembrar a las horripilantes criaturas, el estasis para ralentizar a nuestros enemigos o la telequinesis para resolver puzles, abrir puertas o lanzar objetos a nuestros rivales.</span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; padding: 0px;">
</div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">La ración de sustos seguirá existiendo, aunque no será tan efectiva como en las anteriores entregas por dos motivos. En primer lugar, después de acabar con decenas de necromorfos, el efecto tensión se pierde un poco. Aunque siguen siendo enemigos temibles que nos restan bastante energía, hay más objetos de recuperación y munición que nunca por lo que el necromorfo que nos espera tras la siguiente esquina para levantarnos de la silla de puro pánico no conseguirá cumplir su cometido. Al fin y al cabo solo es uno más de las decenas de enemigos que nos saldrán al paso.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-tdWJQGI9zUM/UNczbS1yokI/AAAAAAAAAnU/4QvBrNTTByY/s1600/dead+space+3-3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-tdWJQGI9zUM/UNczbS1yokI/AAAAAAAAAnU/4QvBrNTTByY/s320/dead+space+3-3.jpg" width="320" /></span></span></a><span style="background-color: black;"><span style="color: white;">El segundo factor será el nuevo modo cooperativo. No nos entendáis mal, será un gran añadido que estamos deseando disfrutar, pero al ir acompañado la mayor parte del tiempo, será inevitable perderle un poco el respeto a la situación que viviremos. Como sabéis, a Isaac Clarke (el protagonista de las dos anteriores entregas) se le unirá el John Carver sargento de la EDF (Earth Defense Force).</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Nuestro compañero sufrirá alucinaciones durante el juego, como ver a un grupo de necromorfos atacando a Isaac, por ejemplo. Durante esos momentos, nosotros tendremos que defenderle de los verdaderos enemigos. Además, Electronic Arts nos confirmó que la campaña para cada jugador tendrá serias diferencias y, aunque el recorrido será muy similar para ambos, Isaac y Carver tendrán escenas de vídeo distintas, zonas a las que podrán acceder en exclusiva, etc...</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
</div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">La demo terminaba tras unos pocos combates más. La mejor parte la vivimos en una sala realmente claustrofóbica, en la que debiamos mover unas piezas de una máquina con nuestra telequinesis mientras nos deshacíamos de las hordas enemigas. Aún así, nada por lo que no hubiéramos pasado en entregas pasadas. </span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-feA6irxew9E/UNczcELftuI/AAAAAAAAAnc/HFL_AtQ91KI/s1600/dead+space+3-4.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><img border="0" height="170" src="http://3.bp.blogspot.com/-feA6irxew9E/UNczcELftuI/AAAAAAAAAnc/HFL_AtQ91KI/s320/dead+space+3-4.jpg" width="320" /></span></span></a><span style="background-color: black;"><span style="color: white;">También pudimos experimentar un rato con las nuevas mesas de trabajo, que nos permitirán mejorar nuestras armas y equipo y, por primera vez, crear nuestro propio arsenal. Podremos crear armas con dos disparos distitnos, como una cortadora con un lanzacohetes como disparo secundario, por ejemplo. Además, podemos acoplarle decenas de mejoras, como más munición, daño, una mirilla, recarga más rápida,... La verdad es que nos ha parecido un sistema completo y profundo.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
</div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Técnicamente no será revolucionario, pero aún así tendrá un acabado espectacular. Las animaciones y los modelos de humanos y necromorfos volverán a ser brutales. Los efectos de luz crearán una atmosfera tétrica y las texturas, en determinadas secciones, parecen sacadas de un juego de PC. Podremos morir de mil maneras horribles el próximo 8 de febrero, edición limitada incluida.</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Pese a que no nos ha gustado mucho el cambio a la acción de una de las pocas sagas survival de la generación, estamos deseando echarle el guante algo más que esta cortísima demo y comprobar, con argumentos suficientes, si merecerá la pena el cambio o no.</span></span></div>
<div class="view view-gallery-previews view-id-gallery_previews view-display-id-node_content_2 view-dom-id-2" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="view-content" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div id="galleriffic" style="margin: 10px auto; padding: 0px; width: 615px;">
<div class="content" id="gallery" style="margin: 0px; padding: 0px; position: relative;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Aqui os dejamos un trailer de este nuevo juego a ver que os parece!</span></span><br />
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span>
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Utv0eyuOGWA?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></span></span><br />
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span>
<div class="controls" id="controls" style="line-height: 1em; margin: 0px; padding: 5px 4px; text-align: right;">
</div>
</div>
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<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span>
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span>
<br />Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6404688163834215916.post-50707501676723671812012-12-22T15:42:00.002-08:002012-12-22T15:45:59.084-08:00COD: Black Ops 2 Especial Navidad!<br />
<div class="field field-type-text field-field-review-entradilla" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-items" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div class="field-item odd" style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">Play 2 Win os trae la primera entrada de este juego que sin duda alguna sera uno de los reyes de estas compras.</span></b></div>
<div style="padding: 0px;">
<b style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;"><span style="background-color: black;">Treyarch, desarrolladores de Black Ops afronta la responsabilidad de superar los resultados del año pasado. Su apuesta consiste en una doble ambientación, el regreso de los zombies y </span><span style="background-color: black;">el mejor multijugador del género. ¿Es suficiente?</span></span></b><br />
<br /></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="clear-block" id="valoracion" style="background-color: white; color: #282828; float: right; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 1em; margin: 6px 0px 0px 10px; padding: 0px; width: 216px;">
<div id="valoracion-top" style="height: 88px; margin: 0px; overflow: hidden; padding: 0px;">
<div class="bold" id="valoracion-header" style="color: white; float: left; font-weight: 700; height: 88px; margin: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; text-align: center; width: 99px;">
<div id="valoracion-title" style="background-color: #1e1525; margin: 0px; padding: 2px 0px 1px;">
Valoración</div>
<div id="puntuacion" itemprop="rating" itemscope="" itemtype="http://data-vocabulary.org/Rating" style="background-color: #999999; font-size: 79px; letter-spacing: -2px; line-height: 0.9em; margin: 0px; padding: 0px;">
<span class="value" itemprop="value" style="margin: 0px; padding: 0px;">93</span></div>
</div>
<div id="valoracion-img" style="float: right; line-height: 0; margin: 0px; padding: 0px;">
<img alt="principalreviewcod-blackopsii.jpg" class="imagecache imagecache-mediumsquare" height="88" src="http://cdn3.hobbyconsolas.com/sites/default/files/imagecache/mediumsquare/reviews/45402/principalreviewcod-blackopsii.jpg" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;" title="Análisis de CoD Black Ops II a sangre y fuego" width="117" /></div>
</div>
<div class="valoracion-text bold" itemprop="summary" style="background-color: #f0f0f0; color: #525252; font-size: 12px; font-weight: 700; letter-spacing: -0.005em; margin: 0px; padding: 5px 12px 7px;">
Se apoya en fórmulas de otras entregas, pero los niveles de la campaña son más abiertos, además de arriesgar con la ambientación futurista. El online es salvaje y está muy equilibrado, y los zombies ponen un broche perfecto a este "shooter".</div>
<div class="subheader lo-mejor" style="background-color: #009adb; background-image: url(http://cdn2.hobbyconsolas.com/sites/all/themes/hobbynews/images/sprite_v02.png); background-position: 0% -226px; background-repeat: no-repeat no-repeat; color: white; font-size: 12px; font-weight: 700; margin: 0px; padding: 0px 0px 1px 30px;">
Lo mejor</div>
<div class="valoracion-text" style="background-color: #f0f0f0; color: #525252; font-size: 12px; font-weight: 700; letter-spacing: -0.005em; margin: 0px; padding: 5px 12px 7px;">
El multijugador, el modo zombi, un argumento más complejo... sin renunciar a la acción frenética.</div>
<div class="subheader lo-peor" style="background-color: #009adb; background-image: url(http://cdn2.hobbyconsolas.com/sites/all/themes/hobbynews/images/sprite_v02.png); background-position: 0% -212px; background-repeat: no-repeat no-repeat; color: white; font-size: 12px; font-weight: 700; margin: 0px; padding: 0px 0px 1px 30px;">
Lo peor</div>
<div class="valoracion-text" style="background-color: #f0f0f0; color: #525252; font-size: 12px; font-weight: 700; letter-spacing: -0.005em; margin: 0px; padding: 5px 12px 7px;">
El motor gráfico estancado al nivel de entregas anteriores. Fallos en la sincronización del sonido.</div>
</div>
<div itemprop="description" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Hemos echado más de veinte horas a <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Black Ops II</b> hasta estar seguros de que podíamos escribir el análisis más completo.<b style="margin: 0px; padding: 0px;"> La</b> <b style="margin: 0px; padding: 0px;">saga Call of Duty</b> arrastra polémica tras de sí (unas veces por niveles "salvajes" como <i style="margin: 0px; padding: 0px;">Nada de ruso</i> y otras por sus éxitos en ventas) y somos conscientes de que esta entrega no será una excepción. Pero se trataba de saber si <b style="margin: 0px; padding: 0px;">Treyarch</b> estaría a la altura de las circunstancias, o se limitaría a servirnos otra ración de lo mismo, envuelta en una nueva ambientación futurista. </span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;"><br /></span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Os adelantamos que el juego es continuísta, ¿quién iba a matar la gallina de los huevos de oro? Pero también es <b style="margin: 0px; padding: 0px;">la entrega que más ha evolucionado desde Modern Warfare</b>. Es el "shooter" más equilibrado de la generación; con una campaña bien contada y narrada al estilo Hollywood, un modo zombies más profundo, que resulta entretenido tanto para un jugador como en compañía, y un multijugador que nos ha tenido varias noches en vela. Black Ops II es una explosión de entretenimiento capaz de reducir a cenizas las voces en su contra (y las críticas de "0" que se extienden por Internet)</span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<br /></div>
<div style="background-color: white; color: #282828; padding: 0px;">
</div>
<h2 style="font-size: 18px; line-height: 1.1em; margin: 1.5em 0px 0.6em; padding: 0px;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-8_avm4OvPww/UNZEldxl3jI/AAAAAAAAAm0/zz42NDM2NLE/s1600/Call-of-duty-black-ops-II.jpeg" imageanchor="1" style="background-color: white; clear: right; color: #5a5a5a; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-8_avm4OvPww/UNZEldxl3jI/AAAAAAAAAm0/zz42NDM2NLE/s320/Call-of-duty-black-ops-II.jpeg" width="320" /></a><b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: white;">La campaña</span></b></h2>
<div style="padding: 0px;">
<span style="color: white;"><span style="background-color: black;">Parece evidente que el modo historia de </span><b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;">Call of Duty </b><span style="background-color: black;">necesitaba un empujón, y con </span><b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;">Black Ops II</b><span style="background-color: black;"> se lo han dado. Dos ambientaciones (los años ochenta y el 2025) se van alternando en un interrogatorio, en que se nos presenta un argumento maduro y complejo, con la presencia de personajes históricos, como el </span><b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;">general Noriega</b><span style="background-color: black;"> u </span><b style="background-color: black; margin: 0px; padding: 0px;">Oliver North</b><span style="background-color: black;">, y viejos conocidos de la </span><span style="background-color: black;">entrega anterior. Por supuesto que encontramos niveles "pasilleros" con elementos "scriptados" (lo que caracteriza a la saga) pero en esta campaña hay mucho más.</span></span></div>
<div style="color: #282828; padding: 0px;">
<span style="background-color: black; color: white;">Esta es solo una de las entradas que haremos sobre los </span><span style="background-color: black; color: white;">diferentes modos de juego de este gran juego</span></div>
<div style="padding: 0px;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/75oKReSEsFo?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe><span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Os dejamos aqui un video que os demostrara el potencial de este juego. </span></span></div>
<div style="padding: 0px;">
<span style="background-color: black;"><span style="color: white;">Volveremos informandoos mas:</span></span></div>
</div>
Play 2 Winhttp://www.blogger.com/profile/07023997583060426354noreply@blogger.com0